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{
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"worldedit.expand.description.vert": "將選取區域垂直拉展至世界限制。",
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"worldedit.expand.expanded": "區域已延伸 {0} 個方塊",
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"worldedit.expand.expanded.vert": "區域已延伸 {0} 個方塊(由上而下)。",
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"worldedit.biomeinfo.lineofsight": "視線停留處的生態系: {0}",
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"worldedit.biomeinfo.position": "您位置的生態系: {0}",
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"worldedit.biomeinfo.selection": "您選取區域的生態系: {0}",
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"worldedit.brush.radius-too-large": "最大允許筆刷半徑: {0}",
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"worldedit.brush.apply.description": "將筆刷及函數套用至每個方塊",
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"worldedit.brush.apply.radius": "筆刷大小",
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"worldedit.brush.apply.shape": "區域外型",
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"worldedit.brush.apply.type": "欲使用筆刷類型",
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"worldedit.brush.apply.item.warning": "這個筆刷會模擬物件的使用方式。可能無法在所有平台起效果,也可能會無法復原變更,且可能會與其他模組 / 外掛程式產生怪異互動。使用所產生的問題怒不負責。",
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"worldedit.brush.paint.description": "繪圖筆刷,對表面套用函數",
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"worldedit.brush.paint.size": "筆刷大小",
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"worldedit.brush.paint.shape": "區域外型",
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"worldedit.brush.paint.density": "筆刷密度",
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"worldedit.brush.paint.type": "欲使用筆刷類型",
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"worldedit.brush.paint.item.warning": "這個筆刷會模擬物件的使用方式。可能無法在所有平台起效果,也可能會無法復原變更,且可能會與其他模組 / 外掛程式產生怪異互動。使用所產生的問題怒不負責。",
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"worldedit.brush.sphere.equip": "已裝載球型筆刷({0})。",
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"worldedit.brush.cylinder.equip": "已裝載柱型筆刷({0},被 {1})。",
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"worldedit.brush.clipboard.equip": "已裝備剪貼簿筆刷樣式。",
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"worldedit.brush.smooth.equip": "已裝備平滑筆刷樣式 ({0} x {1}倍 使用 {2})。",
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"worldedit.brush.extinguish.equip": "已裝備滅火器 ({0})。",
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"worldedit.brush.gravity.equip": "已裝備重力筆刷 ({0})。",
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"worldedit.brush.butcher.equip": "已裝備屠夫筆刷 ({0})。",
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"worldedit.brush.operation.equip": "已將筆刷設成 {0}。",
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"worldedit.brush.none.equip": "已解除您手持的物品與筆刷之間的綁定。",
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"worldedit.drawsel.disabled": "已停用伺服器 CUI。",
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"worldedit.drawsel.enabled": "已啟用伺服器 CUI。這只支援最大大小為 32x32x32 的長方體區域。",
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"worldedit.drawsel.disabled.already": "已經停用伺服器 CUI。",
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"worldedit.drawsel.enabled.already": "已經啟用伺服器 CUI。",
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"worldedit.limit.too-high": "您最大的允許限制為 {0}。",
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"worldedit.limit.set": "方塊變更限制已設定成 {0}。",
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"worldedit.limit.return-to-default": "(使用 //limit 以復原至預設值。)",
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"worldedit.timeout.too-high": "您最大的允許逾時為 {0} 毫秒。",
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"worldedit.timeout.set": "逾時時間已設定成 {0} 毫秒。",
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"worldedit.timeout.return-to-default": "(使用 //timeout 以復原至預設值。)",
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"worldedit.fast.disabled": "已停用快速模式。",
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"worldedit.fast.enabled": "已啟用快速模式。受影響區塊的光源可能會有錯誤(或者是看不到變更),可能需要重新加入。",
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"worldedit.fast.disabled.already": "已停用快速模式。",
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"worldedit.fast.enabled.already": "已啟用快速模式。",
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"worldedit.reorder.current": "重新排序模式為 {0}",
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"worldedit.reorder.set": "目前的重新排序模式為 {0}",
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"worldedit.gmask.disabled": "已停用全域遮罩。",
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"worldedit.gmask.set": "已設定全域遮罩。",
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"worldedit.toggleplace.pos1": "現在,請擺在位置 #1。",
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"worldedit.toggleplace.player": "現在,請擺在您站著的方塊。",
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"worldedit.searchitem.too-short": "請輸入長一點的搜尋字串 (字串長度 > 2)。",
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"worldedit.searchitem.either-b-or-i": "您不可以同時使用「b」和「i」旗標。",
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"worldedit.searchitem.searching": "(請稍等。。。正在搜尋物品。)",
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"worldedit.watchdog.no-hook": "此平台沒有Watchdog掛鉤。",
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"worldedit.watchdog.active.already": "Watchdog掛鉤已經啟動。",
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"worldedit.watchdog.inactive.already": "Watchdog 掛鉤已經關閉。",
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"worldedit.watchdog.active": "啟動了 Watchdog 掛鉤。",
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"worldedit.watchdog.inactive": "關閉了 Watchdog 掛鉤。",
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"worldedit.world.remove": "已移除世界複寫。",
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"worldedit.world.set": "世界複寫已設置為{0}。(使用 //world 來還原預設設定)",
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"worldedit.undo.undone": "已復原 {0} 個可復原編輯。",
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"worldedit.undo.none": "沒有東西需要復原。",
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"worldedit.redo.redone": "已重作 {0} 個可重作編輯。",
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"worldedit.redo.none": "沒有東西需要重作。",
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"worldedit.clearhistory.cleared": "已清除歷史記錄。",
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"worldedit.raytrace.noblock": "眼前沒有方塊!",
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"worldedit.restore.not-configured": "未設定快照 / 備份復原。",
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"worldedit.restore.not-available": "該快照不存在或無法使用。",
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"worldedit.restore.failed": "無法載入快照:{0}",
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"worldedit.restore.loaded": "已載入「{0}」快照;正在復原…",
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"worldedit.restore.restored": "已復原;共有 {0} 個遺失區塊,及 {1} 個其他錯誤。",
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"worldedit.restore.none-for-specific-world": "世界「{0}」尚未有快照。",
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"worldedit.restore.none-for-world": "此世界尚無快照。",
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"worldedit.restore.none-found": "未找到任何快照。",
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"worldedit.restore.none-found-console": "未找到任何快照。請檢視終端機以取得更多資訊。",
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"worldedit.restore.chunk-not-present": "區塊不存在快照中。",
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"worldedit.restore.chunk-load-failed": "沒有可載入的區塊。(封存檔損壞?)",
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"worldedit.restore.block-place-failed": "因發生錯誤而導致無法復原方塊。",
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"worldedit.restore.block-place-error": "上個錯誤:{0}",
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"worldedit.snapshot.use.newest": "現正使用最新快照。",
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"worldedit.snapshot.use": "已把快照設置為 {0} 。",
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"worldedit.snapshot.none-before": "找不到在 {0} 之前的快照。",
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"worldedit.snapshot.none-after": "找不到在 {0} 之後的快照。",
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"worldedit.snapshot.index-above-0": "無效的數值,數值必須大於或等於1。",
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"worldedit.snapshot.index-oob": "無效的數值,數值必須在 1 和 {0} 之間。",
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"worldedit.schematic.unknown-format": "不明的 Schematic 格式︰ {0}。",
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"worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Schematic {0} 不存在!",
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"worldedit.schematic.load.loading": "(請稍後... 正在載入 Schematic。)",
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"worldedit.schematic.load.still-loading": "(請稍後... 仍在載入 Schematic。)",
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"worldedit.schematic.save.already-exists": "該 Schematic 已存在。請使用 -f 標籤來覆寫它。",
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"worldedit.schematic.save.failed-directory": "無法建立 Schematic 資料夾!",
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"worldedit.schematic.save.saving": "(請稍後... 正在儲存 Schematic。)",
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"worldedit.schematic.save.still-saving": "(請稍後... 仍在儲存 Schematic。)",
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"worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Schematic {0} 不存在!",
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"worldedit.schematic.delete.failed": "無法刪除 {0}! 它是否被設定為唯讀?",
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"worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} 已經被刪除。",
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"worldedit.schematic.formats.title": "可用的剪貼板格式(名稱: 尋找名稱)",
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"worldedit.pos.already-set": "選擇點已經被設置。",
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"worldedit.hpos.no-block": "視線內沒有任何方塊!",
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"worldedit.hpos.already-set": "選擇點已經被設置。",
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"worldedit.chunk.selected-multiple": "已選擇區塊︰({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
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"worldedit.wand.invalid": "選擇杖沒有被正確地設定或已被關閉。",
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"worldedit.wand.selwand.info": "左鍵: 選擇點1; 右鍵: 選擇點2",
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"worldedit.wand.navwand.info": "左鍵: 跳到指向的位置; 右鍵: 穿牆",
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"worldedit.contract.contracted": "區域已縮窄 {0} 個方塊.",
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"worldedit.shift.shifted": "區域已位移。",
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"worldedit.outset.outset": "選區已向外擴展。",
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"worldedit.inset.inset": "選區已向內收縮。",
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"worldedit.size.offset": "位移:{0}",
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"worldedit.size.type": "類型:{0}",
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"worldedit.size.size": "大小:{0}",
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"worldedit.size.distance": "立方體距離: {0}",
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"worldedit.size.blocks": "方塊的數量: {0}",
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"worldedit.count.counted": "已算: {0}",
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"worldedit.distr.no-blocks": "沒有已算方塊。",
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"worldedit.distr.total": "總方塊數量: {0}",
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"worldedit.select.cleared": "已清除選擇範圍。",
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"worldedit.select.cuboid.message": "立方體: 左鍵為設置點1; 右鍵為設置點2",
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"worldedit.select.cuboid.description": "選擇長方體的兩個角",
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"worldedit.select.extend.message": "長方體:左鍵選擇開始頂點,右鍵右鍵擴大範圍",
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"worldedit.select.extend.description": "長方體快速選取模式",
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"worldedit.select.poly.message": "平面多邊形選擇器:左/右鍵新增頂點。",
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"worldedit.select.poly.limit-message": "最多 {0} 個點。",
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"worldedit.select.poly.description": "選擇一個平面多邊形與高度",
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"worldedit.select.ellipsoid.message": "橢圓球體選擇器:左鍵=中心,右鍵擴大範圍",
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"worldedit.select.ellipsoid.description": "選擇一個橢圓球體",
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"worldedit.select.sphere.message": "球體選擇器:左鍵=中心,右鍵設定半徑",
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"worldedit.select.sphere.description": "選擇一個球體",
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"worldedit.select.cyl.message": "圓柱體選擇器:左鍵=中心,右鍵擴大範圍",
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"worldedit.select.cyl.description": "選擇一個圓柱體",
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"worldedit.select.convex.message": "凸多面體選擇器:左鍵=第一個頂點,右鍵新增更多。",
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"worldedit.select.convex.limit-message": "最多 {0} 個點。",
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"worldedit.select.convex.description": "選擇一個凸多面體",
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"worldedit.select.default-set": "您的預設區域選擇器現在為 {0}。",
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"worldedit.chunkinfo.chunk": "區塊: {0},{1}",
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"worldedit.chunkinfo.old-filename": "舊格式: {0}",
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"worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "McRegion: 區域/{0}",
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"worldedit.listchunks.listfor": "列出 {0} 的區塊",
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"worldedit.drain.drained": "已經抽走 {0} 個方塊。",
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"worldedit.fill.created": "已經填充 {0} 個方塊。",
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|||
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"worldedit.fillr.created": "已經填充 {0} 個方塊。",
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|
"worldedit.fixlava.fixed": "已經修復 {0} 個方塊。",
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|
"worldedit.fixwater.fixed": "已經修復 {0} 個方塊。",
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|||
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"worldedit.removeabove.removed": "已經移除 {0} 個方塊。",
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|
"worldedit.removebelow.removed": "已經移除 {0} 個方塊。",
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|||
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"worldedit.removenear.removed": "已經移除 {0} 個方塊。",
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|
"worldedit.replacenear.replaced": "已經取代 {0} 個方塊。",
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|||
|
"worldedit.snow.created": "已經覆蓋 {0} 個表面。",
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|||
|
"worldedit.thaw.removed": "已經解除 {0} 個方塊的凍結狀態。",
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"worldedit.green.changed": "已經綠化 {0} 個方塊。",
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"worldedit.extinguish.removed": "已經熄滅 {0} 個火焰。",
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"worldedit.butcher.killed": "已經殺死 {1} 半徑內的 {0} 個生物。",
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"worldedit.butcher.explain-all": "使用 -1 以移除載入區塊中的所有生物",
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"worldedit.remove.removed": "已標記 {0} 個待移除的實體。",
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"worldedit.remove.explain-all": "使用 -1 以移除載入區塊中的所有物件",
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"worldedit.calc.invalid": "無法解析「{0}」成有效的表示式。",
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"worldedit.paste.pasted": "剪貼簿已貼到 {0}",
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"worldedit.paste.selected": "已選擇剪貼板貼上範圍。",
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"worldedit.rotate.no-interpolation": "注意: 由於尚未支援插補,所以建議使用90的倍數為旋轉的角度。",
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"worldedit.rotate.rotated": "已旋轉剪貼簿復本。",
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"worldedit.flip.flipped": "已翻轉剪貼簿復本。",
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"worldedit.clearclipboard.cleared": "已清除剪貼簿。",
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"worldedit.set.done": "操作完成。",
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"worldedit.set.done.verbose": "操作完成 ({0})。",
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"worldedit.line.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
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"worldedit.line.invalid-type": "//line 僅適用於長方體或凸多邊形的選區",
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"worldedit.curve.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
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"worldedit.replace.replaced": "已經取代 {0} 個方塊。",
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|
"worldedit.stack.changed": "已經修改 {0} 個方塊。使用 //undo 來復原",
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|||
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"worldedit.regen.regenerated": "區域已重新產生。",
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|
"worldedit.regen.failed": "無法重新產生區域。請到控制台查看詳情。",
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|||
|
"worldedit.walls.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.faces.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.overlay.overlaid": "已經覆蓋 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.center.changed": "中心已設定。(已經修改 {0} 個方塊)",
|
|||
|
"worldedit.smooth.changed": "地形的高低差已平滑化。已經修改 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.move.moved": "已經移動 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.deform.deformed": "已經變形 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.hollow.changed": "已經修改 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.forest.created": "已經建立 {0} 棵樹。",
|
|||
|
"worldedit.flora.created": "已經建立 {0} 群植物。",
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|||
|
"worldedit.unstuck.moved": "好了!",
|
|||
|
"worldedit.ascend.obstructed": "您的上方沒有空間。",
|
|||
|
"worldedit.ascend.moved": "已上升 {0} 階。",
|
|||
|
"worldedit.descend.obstructed": "您的下方沒有空間。",
|
|||
|
"worldedit.descend.moved": "已下降 {0} 階。",
|
|||
|
"worldedit.ceil.obstructed": "您的上方沒有空間。",
|
|||
|
"worldedit.ceil.moved": "呼!",
|
|||
|
"worldedit.thru.obstructed": "您的前方沒有空間。",
|
|||
|
"worldedit.thru.moved": "呼!",
|
|||
|
"worldedit.jumpto.moved": "噗!",
|
|||
|
"worldedit.jumpto.none": "眼前沒有方塊(或太遠了)!",
|
|||
|
"worldedit.up.moved": "呼!",
|
|||
|
"worldedit.cyl.created": "已經建立 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.sphere.created": "已經建立 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.forestgen.created": "已經建立 {0} 棵樹。",
|
|||
|
"worldedit.pumpkins.created": "已經建立 {0} 群南瓜。",
|
|||
|
"worldedit.pyramid.created": "已經建立 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.generate.created": "已經建立 {0} 個方塊。",
|
|||
|
"worldedit.reload.config": "已重新載入設定!",
|
|||
|
"worldedit.report.written": "WorldEdit 報告已寫入 {0}",
|
|||
|
"worldedit.report.error": "無法寫入報告:{0}",
|
|||
|
"worldedit.report.callback": "WorldEdit 報告:{0}.report",
|
|||
|
"worldedit.timezone.invalid": "時區錯誤",
|
|||
|
"worldedit.timezone.set": "已將此階段的時區設成:{0}",
|
|||
|
"worldedit.timezone.current": "目前該時區的時間是:{0}",
|
|||
|
"worldedit.version.version": "WorldEdit 版本 {0}",
|
|||
|
"worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "目前的 WorldEdit 版本不能完全支持您的 Bukkit 版本。實體方塊(例如︰箱子)會被清空,方塊屬性(例如︰方向)將會遺失,其他特性亦有可能失效。請更新 WorldEdit 以恢復這些功能:\n{0}",
|
|||
|
"worldedit.command.time-elapsed": "已經過 {0} 秒 (歷史記錄:已變更 {1} 個;每秒 {2} 個方塊)。",
|
|||
|
"worldedit.command.permissions": "您沒有權限這樣做。您是否處於正確的模式?",
|
|||
|
"worldedit.command.player-only": "此指令必須由玩家使用。",
|
|||
|
"worldedit.command.error.report": "請回報此錯誤:[看控制台的輸出]",
|
|||
|
"worldedit.pastebin.uploading": "(請稍候... 正在將輸出傳送至 pastebin...)",
|
|||
|
"worldedit.session.cant-find-session": "無法找到 {0} 的工作階段",
|
|||
|
"worldedit.tool.max-block-changes": "已碰到最大方塊變更上限。",
|
|||
|
"worldedit.tool.no-block": "眼前沒有方塊!",
|
|||
|
"worldedit.tool.repl.switched": "取代工具已切換至:{0}",
|
|||
|
"worldedit.tool.data-cycler.new-value": "{0} 的值現為 {1}。",
|
|||
|
"worldedit.tool.data-cycler.cycling": "現正循環 {0}。",
|
|||
|
"worldedit.tool.deltree.equip": "浮空樹木移除工具已綁定至 {0}。",
|
|||
|
"worldedit.tool.deltree.not-tree": "這不是棵樹。",
|
|||
|
"worldedit.tool.deltree.not-floating": "這棵樹並未漂浮在空中。",
|
|||
|
"worldedit.tool.tree.equip": "樹木工具已綁定至 {0}。",
|
|||
|
"worldedit.tool.tree.obstructed": "樹不能在那裡。",
|
|||
|
"worldedit.tool.info.equip": "資訊工具已綁定至 {0}。",
|
|||
|
"worldedit.tool.info.blockstate.hover": "方塊狀態",
|
|||
|
"worldedit.tool.info.internalid.hover": "內部 ID",
|
|||
|
"worldedit.tool.none.equip": "已解除您手持的物品與工具之間的綁定。",
|
|||
|
"worldedit.tool.selwand.equip": "選取魔法棒工具已綁定至 {0}。",
|
|||
|
"worldedit.tool.farwand.equip": "遙距選取工具已綁定至 {0}。",
|
|||
|
"worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "超級鎬已經啟用。",
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"worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "超級鎬已經停用。",
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"worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "啟用了超級鎬。",
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"worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "停用了超級鎬。",
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"worldedit.tool.material.set": "已設定筆刷材料。",
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"worldedit.tool.range.set": "已設定筆刷範圍。",
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"worldedit.tool.size.set": "已設定筆刷大小。",
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"worldedit.tool.error.item-only": "不能使用方塊。",
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"worldedit.execute.script-permissions": "您沒有權限使用該腳本。",
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"worldedit.script.file-not-found": "腳本不存在:{0}",
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"worldedit.script.no-script-engine": "找不到已安裝的腳本引擎。\n請參考 https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
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"worldedit.script.failed": "執行失敗:{0}",
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|
"worldedit.script.failed-console": "無法執行「{0}」,請參考後台。",
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"worldedit.operation.affected.biome": "影響了 {0} 個生態域。",
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"worldedit.operation.affected.block": "影響了 {0} 個方塊",
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"worldedit.operation.affected.column": "影響了 {0} 欄",
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"worldedit.operation.affected.entity": "影響了 {0} 個實體",
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"worldedit.operation.deform.expression": "已使用 {0} 變形",
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"worldedit.error.incomplete-region": "請先選擇區域。",
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"worldedit.error.unknown-block": "無法識別方塊名稱「{0}」。",
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"worldedit.error.unknown-entity": "無法識別實體名稱「{0}」。",
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"worldedit.error.unknown-mob": "無法識別生物名稱「{0}」。",
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"worldedit.error.unknown-biome": "無法識別生態域名稱「{0}」。",
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"worldedit.error.unknown-tag": "無法識別標籤名稱‘{0}’。",
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"worldedit.error.empty-tag": "標籤名‘{0}’無內容。",
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"worldedit.error.unknown-direction": "未知的方向︰{0}",
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"worldedit.error.empty-clipboard": "您的剪貼簿是空的。請先使用 //copy。",
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"worldedit.error.no-file-selected": "未選取任何檔案。",
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|
"worldedit.error.not-a-block": "這個物品不是一個方塊。",
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"worldedit.error.not-a-block.item": "物品 '{0}' 不是一個方塊。",
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"worldedit.error.incorrect-usage": "用法:{0}",
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"worldedit.error.invalid-page": "無效的頁碼",
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"worldedit.error.parser.duplicate-property": "重複的屬性︰{0}",
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"worldedit.error.unknown": "發生了未知的錯誤︰{0}",
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|
"worldedit.selection.convex.info.vertices": "頂點: {0}",
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"worldedit.selection.convex.info.triangles": "三角形: {0}",
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"worldedit.selection.convex.explain.primary": "以 {0} 為頂點來開始新的選擇範圍。",
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|
"worldedit.selection.convex.explain.secondary": "已把頂點 {0} 新增到選擇範圍。",
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"worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "第一點:{0}",
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"worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "第二點:{0}",
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|
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "第一點已設為 {0}。",
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"worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "第一點已設為 {0} ({1})。",
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"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "第二點已設為 {0}。",
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|
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "第二點已設為 {0} ({1})。",
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"worldedit.selection.extend.explain.primary": "已從 {0} 開始選取 ({1})。",
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|||
|
"worldedit.selection.extend.explain.secondary": "已把選擇範圍延伸到包圍 {0} ({1})。",
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"worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "中心:{0}",
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"worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "X/Y/Z 半徑:{0}",
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"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "中心點已設為 {0}。",
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"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "中心點已設為 {0} ({1})。",
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|
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "半徑已設為 {0}。",
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"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "半徑已設為 {0} ({1})。",
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"worldedit.selection.cylinder.info.center": "中心:{0}",
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|
"worldedit.selection.cylinder.info.radius": "半徑:{0}",
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|
"worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "正在於 {0} 開始新的圓柱形選擇範圍。",
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"worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "必須在設置中心點前設置半徑。",
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"worldedit.selection.polygon2d.info": "點的數量: {0}",
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"worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "從 {0} 起新增一個多邊形。",
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"worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "半徑已設為 {0}。",
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"worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "半徑已設為 {0} ({1})。",
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"worldedit.sideeffect.update": "更新",
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"worldedit.sideeffect.entity_ai": "實體 AI",
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"worldedit.sideeffect.events": "Mod / 插件事件",
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"worldedit.sideeffect.state.on": "開啟",
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"worldedit.sideeffect.state.off": "關閉",
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"worldedit.help.command-not-found": "無法找到指令「{0}」。",
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"worldedit.cli.stopping": "正在停止!",
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"worldedit.cli.unknown-command": "未知的指令!"
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}
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