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synced 2021-02-13 10:18:48 +00:00
Add Enigmatica6 kubejs files
This commit is contained in:
@ -0,0 +1,844 @@
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||||
//priority: 900
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events.listen('recipes', function (event) {
|
||||
materialsToUnify.forEach(function (material) {
|
||||
var ore = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#forge:ores/' + material)).id;
|
||||
var ingot = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#forge:ingots/' + material)).id;
|
||||
var gem = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#forge:gems/' + material)).id;
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|
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var crushedOre = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#create:crushed_ores/' + material)).id;
|
||||
var dust = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#forge:dusts/' + material)).id;
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var plate = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#forge:plates/' + material)).id;
|
||||
var gear = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#forge:gears/' + material)).id;
|
||||
var rod = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#forge:rods/' + material)).id;
|
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var wire = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#forge:wires/' + material)).id;
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gear_unification(event, material, ingot, gem, gear);
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rod_unification(event, material, ingot, gem, rod);
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||||
astralsorcery_ore_processing_infuser(event, material, ore, ingot, gem);
|
||||
|
||||
bloodmagic_ore_processing_alchemy(event, material, ore, dust, gem);
|
||||
bloodmagic_ore_processing_arc(event, material, ore, dust, gem);
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||||
create_ore_processing_with_secondary_outputs(event, material, crushedOre);
|
||||
create_gem_processing(event, material, ore, gem, dust);
|
||||
create_ingot_gem_milling(event, material, ingot, dust, gem);
|
||||
create_press_plates(event, material, gem, plate);
|
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||||
emendatus_hammer_crushing(event, material, ore, dust);
|
||||
|
||||
immersiveengineering_gem_crushing(event, material, dust, gem);
|
||||
immersiveengineering_ingot_crushing(event, material, dust, ingot);
|
||||
immersiveengineering_ore_processing(event, material, ore, gem);
|
||||
immersiveengineering_press_plates(event, material, ingot, gem, plate);
|
||||
|
||||
occultism_ore_crushing(event, material, ore, dust, gem);
|
||||
occultism_ingot_gem_crushing(event, material, ingot, dust, gem);
|
||||
|
||||
pedestals_ore_crushing(event, material, ore, dust, gem);
|
||||
pedestals_ingot_gem_crushing(event, material, ingot, dust, gem);
|
||||
|
||||
thermal_press_wires(event, material, wire);
|
||||
thermal_press_plates(event, material, gem, plate);
|
||||
});
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dyeSources.forEach((recipe) => {
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botania_dye_pestle_mortar(event, recipe);
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create_dye_milling(event, recipe);
|
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immersiveengineering_dye_crusher(event, recipe);
|
||||
mekanism_dye_enriching(event, recipe);
|
||||
pedestals_dye_crushing(event, recipe);
|
||||
thermal_dye_centrifuge(event, recipe);
|
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});
|
||||
});
|
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||||
function getPreferredItemInTag(tag) {
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const pref = wrapArray(tag.stacks).sort(({ mod: a }, { mod: b }) => compareIndices(a, b, tag))[0] || item.of(air);
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||||
// console.info('Preferred item: ' + tag + ' => ' + pref);
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return pref;
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||||
}
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function tagIsEmpty(tag) {
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return getPreferredItemInTag(ingredient.of(tag)).id == air;
|
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}
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||||
//material unification functions
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||||
function gear_unification(event, material, ingot, gem, gear) {
|
||||
if (gear == air) {
|
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return;
|
||||
}
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||||
var output = gear,
|
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input,
|
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mold = 'immersiveengineering:mold_gear';
|
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||||
if (ingot != air) {
|
||||
input = '#forge:ingots/' + material;
|
||||
} else if (gem != air) {
|
||||
input = '#forge:gems/' + material;
|
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} else {
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
// Implemented by Thermal
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// event.recipes.thermal.press(gear, [item.of(gearInput, 4), 'thermal:press_gear_die']);
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||||
|
||||
event.recipes.immersiveengineering.metal_press(output, ingredient.of(input, 4), mold);
|
||||
event.shaped(gear, [' B ', 'BAB', ' B '], {
|
||||
A: '#forge:nuggets/iron',
|
||||
B: input
|
||||
});
|
||||
}
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function rod_unification(event, material, ingot, gem, rod) {
|
||||
if (rod == air) {
|
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return;
|
||||
}
|
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|
||||
event.remove({ type: 'minecraft:crafting_shaped', output: rod });
|
||||
|
||||
var output = item.of(rod, 2),
|
||||
input,
|
||||
mold = 'immersiveengineering:mold_rod';
|
||||
|
||||
if (ingot != air) {
|
||||
input = '#forge:ingots/' + material;
|
||||
} else if (gem != air) {
|
||||
input = '#forge:gems/' + material;
|
||||
} else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.recipes.thermal.press(output, [input, mold]).energy(2400);
|
||||
event.recipes.immersiveengineering.metal_press(output, input, mold);
|
||||
event.shaped(output, [' A ', ' A ', ' '], {
|
||||
A: input
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function astralsorcery_ore_processing_infuser(event, material, ore, ingot, gem) {
|
||||
if (ore == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
blacklistedMaterials = ['redstone', 'lapis', 'emerald', 'diamond', 'iron'];
|
||||
for (var i = 0; i < blacklistedMaterials.length; i++) {
|
||||
if (blacklistedMaterials[i] == material) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var input = 'forge:ores/' + material,
|
||||
output,
|
||||
count;
|
||||
if (gem != air) {
|
||||
output = gem;
|
||||
count = 5;
|
||||
} else if (ingot != air) {
|
||||
output = ingot;
|
||||
count = 3;
|
||||
} else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.custom({
|
||||
type: 'astralsorcery:infuser',
|
||||
fluidInput: 'astralsorcery:liquid_starlight',
|
||||
input: {
|
||||
tag: input
|
||||
},
|
||||
output: {
|
||||
item: output,
|
||||
count: count
|
||||
},
|
||||
consumptionChance: 0.1,
|
||||
duration: 100,
|
||||
consumeMultipleFluids: false,
|
||||
acceptChaliceInput: true,
|
||||
copyNBTToOutputs: false
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function bloodmagic_ore_processing_alchemy(event, material, ore, dust, gem) {
|
||||
if (ore == air || gem == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var inputs = ['#forge:ores/' + material, '#bloodmagic:arc/cuttingfluid'],
|
||||
output = item.of(gem, 2);
|
||||
|
||||
event.recipes.bloodmagic.alchemytable(output, inputs).syphon(400).ticks(200).upgradeLevel(1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function bloodmagic_ore_processing_arc(event, material, ore, dust, gem) {
|
||||
var data = {
|
||||
recipes: []
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (ore != air && gem != air) {
|
||||
data.recipes.push({
|
||||
input: '#forge:ores/' + material,
|
||||
output: item.of(gem, 5),
|
||||
addedOutput: [],
|
||||
tool: '#bloodmagic:arc/cuttingfluid'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (gem != air && dust != air) {
|
||||
data.recipes.push({
|
||||
input: '#forge:gems/' + material,
|
||||
output: item.of(dust, 1),
|
||||
addedOutput: [],
|
||||
tool: '#bloodmagic:arc/explosive'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
data.recipes.forEach((recipe) => {
|
||||
event.recipes.bloodmagic
|
||||
.arc(recipe.output, recipe.input, recipe.tool, recipe.addedOutput)
|
||||
.consumeIngredient(false);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function create_ore_processing_with_secondary_outputs(event, material, crushedOre) {
|
||||
if (crushedOre == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var primaryOutput = crushedOre,
|
||||
stoneOutput = 'minecraft:cobblestone',
|
||||
primaryCount = 2,
|
||||
secondaryCount = 2,
|
||||
secondaryMaterial,
|
||||
input = '#forge:ores/' + material,
|
||||
processingTime = 300;
|
||||
|
||||
switch (material) {
|
||||
case 'iron':
|
||||
secondaryMaterial = 'nickel';
|
||||
processingTime = 400;
|
||||
break;
|
||||
case 'nickel':
|
||||
secondaryMaterial = 'iron';
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
break;
|
||||
case 'gold':
|
||||
secondaryMaterial = 'zinc';
|
||||
break;
|
||||
case 'copper':
|
||||
secondaryMaterial = 'gold';
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
break;
|
||||
case 'aluminum':
|
||||
secondaryMaterial = 'iron';
|
||||
break;
|
||||
case 'lead':
|
||||
secondaryMaterial = 'silver';
|
||||
break;
|
||||
case 'silver':
|
||||
secondaryMaterial = 'lead';
|
||||
break;
|
||||
case 'uranium':
|
||||
secondaryMaterial = 'lead';
|
||||
processingTime = 400;
|
||||
break;
|
||||
case 'osmium':
|
||||
secondaryMaterial = 'tin';
|
||||
processingTime = 400;
|
||||
break;
|
||||
case 'tin':
|
||||
secondaryMaterial = 'osmium';
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
break;
|
||||
case 'zinc':
|
||||
secondaryMaterial = 'gold';
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
break;
|
||||
case 'iesnium':
|
||||
secondaryMaterial = 'iesnium';
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
break;
|
||||
case 'cloggrum':
|
||||
secondaryMaterial = 'cloggrum';
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
break;
|
||||
case 'froststeel':
|
||||
secondaryMaterial = 'froststeel';
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
break;
|
||||
case 'regalium':
|
||||
secondaryMaterial = 'regalium';
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
break;
|
||||
case 'utherium':
|
||||
secondaryMaterial = 'utherium';
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var secondaryOutput = getPreferredItemInTag(ingredient.of('#create:crushed_ores/' + secondaryMaterial)).id;
|
||||
var primaryChance = 0.25,
|
||||
secondaryChance = 0.05;
|
||||
|
||||
var outputs = [
|
||||
item.of(primaryOutput),
|
||||
item.of(primaryOutput, primaryCount).withChance(primaryChance),
|
||||
item.of(secondaryOutput, secondaryCount).withChance(secondaryChance)
|
||||
];
|
||||
|
||||
event.recipes.create.milling(outputs, input).processingTime(processingTime);
|
||||
|
||||
primaryChance = 0.6;
|
||||
secondaryChance = 0.1;
|
||||
outputs = [
|
||||
item.of(primaryOutput),
|
||||
item.of(primaryOutput, primaryCount).withChance(primaryChance),
|
||||
item.of(secondaryOutput, secondaryCount).withChance(secondaryChance),
|
||||
Item.of(stoneOutput).withChance(0.125)
|
||||
];
|
||||
event.recipes.create.crushing(outputs, input).processingTime(processingTime);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function create_gem_processing(event, material, ore, gem, dust) {
|
||||
if (ore == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var stoneOutput = 'minecraft:cobblestone',
|
||||
processingTime = 300,
|
||||
output = gem,
|
||||
primaryCount,
|
||||
secondaryCount,
|
||||
input = '#forge:ores/' + material;
|
||||
|
||||
switch (material) {
|
||||
case 'redstone':
|
||||
primaryCount = 8;
|
||||
secondaryCount = 6;
|
||||
secondaryChance = 0.25;
|
||||
output = dust;
|
||||
break;
|
||||
case 'coal':
|
||||
primaryCount = 2;
|
||||
secondaryCount = 2;
|
||||
secondaryChance = 0.5;
|
||||
break;
|
||||
case 'diamond':
|
||||
primaryCount = 2;
|
||||
secondaryCount = 1;
|
||||
secondaryChance = 0.25;
|
||||
processingTime = 500;
|
||||
break;
|
||||
case 'emerald':
|
||||
primaryCount = 2;
|
||||
secondaryCount = 1;
|
||||
secondaryChance = 0.25;
|
||||
processingTime = 500;
|
||||
break;
|
||||
case 'lapis':
|
||||
primaryCount = 8;
|
||||
secondaryCount = 4;
|
||||
secondaryChance = 0.25;
|
||||
break;
|
||||
case 'quartz':
|
||||
primaryCount = 2;
|
||||
secondaryCount = 4;
|
||||
secondaryChance = 0.5;
|
||||
processingTime = 350;
|
||||
stoneOutput = 'minecraft:netherrack';
|
||||
break;
|
||||
case 'sulfur':
|
||||
primaryCount = 6;
|
||||
secondaryCount = 2;
|
||||
secondaryChance = 0.25;
|
||||
break;
|
||||
case 'apatite':
|
||||
primaryCount = 8;
|
||||
secondaryCount = 4;
|
||||
secondaryChance = 0.25;
|
||||
break;
|
||||
case 'fluorite':
|
||||
primaryCount = 6;
|
||||
secondaryCount = 3;
|
||||
secondaryChance = 0.25;
|
||||
break;
|
||||
case 'dimensional':
|
||||
primaryCount = 6;
|
||||
secondaryCount = 3;
|
||||
secondaryChance = 0.25;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var outputs = [
|
||||
item.of(output, primaryCount),
|
||||
item.of(output, secondaryCount).withChance(secondaryChance),
|
||||
Item.of(stoneOutput).withChance(0.125)
|
||||
];
|
||||
|
||||
event.recipes.create.crushing(outputs, input).processingTime(processingTime);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function create_ingot_gem_milling(event, material, ingot, dust, gem) {
|
||||
if (dust == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var input,
|
||||
outputs = [item.of(dust, 1)],
|
||||
processingTime = 300;
|
||||
if (ingot != air) {
|
||||
input = '#forge:ingots/' + material;
|
||||
} else if (gem != air) {
|
||||
input = '#forge:gems/' + material;
|
||||
} else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.recipes.create.milling(outputs, input).processingTime(processingTime);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function create_press_plates(event, material, gem, plate) {
|
||||
if (plate == air || gem == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var output = plate;
|
||||
var input = '#forge:gems/' + material;
|
||||
|
||||
event.recipes.create.pressing(output, input);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function emendatus_hammer_crushing(event, material, ore, dust) {
|
||||
if (ore == air || dust == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.remove({ id: 'immersiveengineering:crafting/hammercrushing_' + material });
|
||||
event.replaceInput(
|
||||
{ id: 'emendatusenigmatica:dust_from_chunk/' + material },
|
||||
'emendatusenigmatica:' + material + '_chunk',
|
||||
'#forge:ores/' + material
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function immersiveengineering_gem_crushing(event, material, dust, gem) {
|
||||
if (gem == air || dust == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var output = dust,
|
||||
input = '#forge:gems/' + material;
|
||||
|
||||
event.recipes.immersiveengineering.crusher(output, input).energy(2000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function immersiveengineering_ingot_crushing(event, material, dust, ingot) {
|
||||
if (ingot == air || dust == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (material == 'signalum' || material == 'lumium' || material == 'enderium') {
|
||||
var output = dust,
|
||||
input = '#forge:ingots/' + material;
|
||||
|
||||
event.recipes.immersiveengineering.crusher(output, input).energy(2000);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
function immersiveengineering_ore_processing(event, material, ore, gem) {
|
||||
if (ore == air || gem == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var count,
|
||||
input = '#forge:ores/' + material;
|
||||
|
||||
switch (material) {
|
||||
case 'sulfur':
|
||||
count = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 'apatite':
|
||||
count = 12;
|
||||
break;
|
||||
case 'dimensional':
|
||||
count = 8;
|
||||
break;
|
||||
case 'mana':
|
||||
count = 2;
|
||||
break;
|
||||
case 'cinnabar':
|
||||
count = 2;
|
||||
break;
|
||||
case 'potassium_nitrate':
|
||||
count = 2;
|
||||
break;
|
||||
case 'bitumen':
|
||||
count = 2;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var output = item.of(gem, count);
|
||||
|
||||
event.recipes.immersiveengineering.crusher(output, input).energy(2000);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function immersiveengineering_press_plates(event, material, ingot, gem, plate) {
|
||||
if (plate == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//var hammer = 'immersiveengineering:hammer';
|
||||
//event.shapeless(plate, [hammer, ingot]);
|
||||
event.remove({ id: 'immersiveengineering:crafting/plate_' + material + '_hammering' });
|
||||
|
||||
blacklistedMaterials = [
|
||||
'iron',
|
||||
'gold',
|
||||
'copper',
|
||||
'aluminum',
|
||||
'silver',
|
||||
'lead',
|
||||
'nickel',
|
||||
'uranium',
|
||||
'osmium',
|
||||
'tin',
|
||||
'zinc',
|
||||
'bronze',
|
||||
'brass',
|
||||
'constantan',
|
||||
'electrum',
|
||||
'steel',
|
||||
'invar'
|
||||
];
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < blacklistedMaterials.length; i++) {
|
||||
if (blacklistedMaterials[i] == material) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var output = plate,
|
||||
mold = 'immersiveengineering:mold_plate';
|
||||
if (ingot != air) {
|
||||
input = '#forge:ingots/' + material;
|
||||
} else if (gem != air) {
|
||||
input = '#forge:gems/' + material;
|
||||
} else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.recipes.immersiveengineering.metal_press(output, input, mold).energy(2400);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function occultism_ore_crushing(event, material, ore, dust, gem) {
|
||||
if (ore == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
blacklistedMaterials = ['silver'];
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < blacklistedMaterials.length; i++) {
|
||||
if (blacklistedMaterials[i] == material) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var count;
|
||||
switch (material) {
|
||||
case 'redstone':
|
||||
count = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 'coal':
|
||||
count = 4;
|
||||
break;
|
||||
case 'lapis':
|
||||
count = 9;
|
||||
break;
|
||||
case 'quartz':
|
||||
count = 3;
|
||||
break;
|
||||
case 'sulfur':
|
||||
count = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 'apatite':
|
||||
count = 12;
|
||||
break;
|
||||
case 'fluorite':
|
||||
count = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 'dimensional':
|
||||
count = 8;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
count = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var output,
|
||||
input = 'forge:ores/' + material,
|
||||
output = dust;
|
||||
if (gem != air) {
|
||||
output = gem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.custom({
|
||||
type: 'occultism:crushing',
|
||||
ingredient: {
|
||||
tag: input
|
||||
},
|
||||
result: {
|
||||
item: output,
|
||||
count: count
|
||||
},
|
||||
crushing_time: 100
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function occultism_ingot_gem_crushing(event, material, ingot, dust, gem) {
|
||||
if (dust == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
blacklistedMaterials = ['silver'];
|
||||
|
||||
for (var i = 0; i < blacklistedMaterials.length; i++) {
|
||||
if (blacklistedMaterials[i] == material) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
var input,
|
||||
output = dust;
|
||||
if (ingot != air) {
|
||||
input = 'forge:ingots/' + material;
|
||||
} else if (gem != air) {
|
||||
input = 'forge:gems/' + material;
|
||||
} else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.custom({
|
||||
type: 'occultism:crushing',
|
||||
ingredient: {
|
||||
tag: input
|
||||
},
|
||||
result: {
|
||||
item: output,
|
||||
count: 1
|
||||
},
|
||||
crushing_time: 100
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pedestals_ore_crushing(event, material, ore, dust, gem) {
|
||||
if (ore == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var count;
|
||||
switch (material) {
|
||||
case 'redstone':
|
||||
count = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 'coal':
|
||||
count = 4;
|
||||
break;
|
||||
case 'lapis':
|
||||
count = 9;
|
||||
break;
|
||||
case 'quartz':
|
||||
count = 3;
|
||||
break;
|
||||
case 'sulfur':
|
||||
count = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 'apatite':
|
||||
count = 12;
|
||||
break;
|
||||
case 'fluorite':
|
||||
count = 6;
|
||||
break;
|
||||
case 'dimensional':
|
||||
count = 8;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
count = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var output,
|
||||
input = 'forge:ores/' + material,
|
||||
output = dust;
|
||||
if (gem != air) {
|
||||
output = gem;
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.custom({
|
||||
type: 'pedestals:pedestal_crushing',
|
||||
ingredient: {
|
||||
tag: input
|
||||
},
|
||||
result: {
|
||||
item: output,
|
||||
count: count
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
event.remove({
|
||||
id: 'pedestals:pedestal_crushing/dust' + material
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function pedestals_ingot_gem_crushing(event, material, ingot, dust, gem) {
|
||||
if (dust == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var input,
|
||||
output = dust;
|
||||
if (ingot != air) {
|
||||
input = 'forge:ingots/' + material;
|
||||
} else if (gem != air) {
|
||||
input = 'forge:gems/' + material;
|
||||
} else {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
event.custom({
|
||||
type: 'pedestals:pedestal_crushing',
|
||||
ingredient: {
|
||||
tag: input
|
||||
},
|
||||
result: {
|
||||
item: output,
|
||||
count: 1
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
function thermal_press_plates(event, material, gem, plate) {
|
||||
if (plate == air || gem == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var output = plate;
|
||||
var input = '#forge:gems/' + material;
|
||||
|
||||
event.recipes.thermal.press(item.of(output), input);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function thermal_press_wires(event, material, wire) {
|
||||
if (wire == air) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var output = wire,
|
||||
input = item.of('#forge:ingots/' + material, 2),
|
||||
mold = 'immersiveengineering:mold_wire';
|
||||
event.recipes.thermal.press(output, [input, mold]).energy(2400);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//dye normalization functions
|
||||
function botania_dye_pestle_mortar(event, recipe) {
|
||||
if (recipe.type == 'petal') {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var baseCount = 2,
|
||||
multiplier = 1;
|
||||
if (recipe.type == 'large') {
|
||||
multiplier = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var count = baseCount * multiplier,
|
||||
output = Item.of(recipe.primary, count),
|
||||
inputs = [recipe.input, 'botania:pestle_and_mortar'];
|
||||
|
||||
event.shapeless(output, inputs);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function create_dye_milling(event, recipe) {
|
||||
var baseCount = 2,
|
||||
multiplier = 1;
|
||||
if (recipe.type == 'large') {
|
||||
multiplier = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var count = baseCount * multiplier,
|
||||
outputs = [
|
||||
Item.of(recipe.primary, count),
|
||||
Item.of(recipe.secondary).withCount(count).withChance(0.25),
|
||||
Item.of(recipe.tertiary).withCount(multiplier).withChance(0.05)
|
||||
],
|
||||
input = recipe.input;
|
||||
|
||||
event.recipes.create.milling(outputs, input);
|
||||
}
|
||||
function immersiveengineering_dye_crusher(event, recipe) {
|
||||
var baseCount = 2,
|
||||
multiplier = 1;
|
||||
if (recipe.type == 'large') {
|
||||
multiplier = 2;
|
||||
}
|
||||
var count = baseCount * multiplier,
|
||||
output = Item.of(recipe.primary, count),
|
||||
extras = [
|
||||
Item.of(recipe.secondary).withCount(count).withChance(0.25),
|
||||
Item.of(recipe.tertiary).withCount(multiplier).withChance(0.05)
|
||||
],
|
||||
input = recipe.input;
|
||||
|
||||
event.recipes.immersiveengineering.crusher(output, input, extras);
|
||||
}
|
||||
function mekanism_dye_enriching(event, recipe) {
|
||||
var baseCount = 3,
|
||||
multiplier = 1;
|
||||
if (recipe.type == 'large') {
|
||||
multiplier = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var count = baseCount * multiplier,
|
||||
output = Item.of(recipe.primary, count),
|
||||
input = recipe.input;
|
||||
|
||||
event.recipes.mekanism.enriching(output, input);
|
||||
}
|
||||
function pedestals_dye_crushing(event, recipe) {
|
||||
var baseCount = 2,
|
||||
multiplier = 1;
|
||||
if (recipe.type == 'large') {
|
||||
multiplier = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var count = baseCount * multiplier,
|
||||
output = recipe.primary,
|
||||
input = recipe.input;
|
||||
|
||||
event.custom({
|
||||
type: 'pedestals:pedestal_crushing',
|
||||
ingredient: {
|
||||
item: input
|
||||
},
|
||||
result: {
|
||||
item: output,
|
||||
count: count
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
function thermal_dye_centrifuge(event, recipe) {
|
||||
var baseCount = 2,
|
||||
multiplier = 1;
|
||||
if (recipe.type == 'large') {
|
||||
multiplier = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
var count = baseCount * multiplier,
|
||||
outputs = [
|
||||
Item.of(recipe.primary, count),
|
||||
Item.of(recipe.secondary).withCount(count).withChance(0.25),
|
||||
Item.of(recipe.tertiary).withCount(multiplier).withChance(0.05)
|
||||
],
|
||||
input = recipe.input;
|
||||
|
||||
event.recipes.thermal.centrifuge(outputs, input);
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,17 @@
|
||||
//priority: 900
|
||||
events.listen('recipes', function (event) {
|
||||
materialsToUnify.forEach(function (material) {
|
||||
typesToUnify.forEach(function (type) {
|
||||
if (!entryIsBlacklisted(material, type)) {
|
||||
var tagString = '#forge:' + type + 's/' + material;
|
||||
var tag = ingredient.of(tagString);
|
||||
if (tag.stacks.size() > 1) {
|
||||
var prefItem = getPreferredItemInTag(tag);
|
||||
// console.log('Tag: ' + tag);
|
||||
// console.log('Prefered item: ' + prefItem);
|
||||
event.replaceOutput({}, tagString, prefItem);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
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