{ "worldedit.expand.description.vert": "Vertikálne expanduje selekciu na svetový limit.", "worldedit.expand.expanded": "Región bol expandovaný o {0} blokov", "worldedit.expand.expanded.vert": "Región bol expandovaný o {0} blokov (z hora nadol).", "worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Biomy na dohľad: {0}", "worldedit.biomeinfo.position": "Biomy na vašej pozícií: {0}", "worldedit.biomeinfo.selection": "Biomy vo vašej selekcií: {0}", "worldedit.brush.radius-too-large": "Maximálny povolený rádius štetca: {0}", "worldedit.brush.apply.description": "Aplikuj štetec, aplikuj funkciu na každý blok", "worldedit.brush.apply.radius": "Veľkosť štetca", "worldedit.brush.apply.shape": "Tvar regiónu", "worldedit.brush.apply.type": "Typ štetca na použitie", "worldedit.brush.apply.item.warning": "Tento štetec simuluje použitie predmetov. Jeho efekty možno nebudú fungovať na každej platforme, možno nebude možné vrátenie späť a môže zapríčiniť zvláštne interakcie s ostatnými módami a pluginami. Používajte na vlastnú zodpovednosť.", "worldedit.brush.paint.description": "Štetec na maľovanie, aplikuj funkciu na povrch", "worldedit.brush.paint.size": "Veľkosť štetca", "worldedit.brush.paint.shape": "Tvar regiónu", "worldedit.brush.paint.density": "Hustota štetca", "worldedit.brush.paint.type": "Typ štetca na použitie", "worldedit.brush.paint.item.warning": "Tento štetec simuluje použitie predmetov. Jeho efekty možno nebudú fungovať na každej platforme, možno nebude možné vrátenie späť a môže zapríčiniť zvláštne interakcie s ostatnými módami a pluginami. Používajte na vlastnú zodpovednosť.", "worldedit.brush.sphere.equip": "Sférický tvar štetca vybavená ({0}).", "worldedit.brush.cylinder.equip": "Valcový tvar štetca vybavený ({0} x {1}).", "worldedit.brush.clipboard.equip": "Kopírovací tvar štetca vybavený.", "worldedit.brush.smooth.equip": "Hladiaci štetec vybavený ({0} x {1}x použitím {2}).", "worldedit.brush.extinguish.equip": "Hasiaci prístroj vybavený ({0}).", "worldedit.brush.gravity.equip": "Gravitačný štetec vybavený ({0}).", "worldedit.brush.butcher.equip": "Mäsiarsky štetec vybavený ({0}).", "worldedit.brush.operation.equip": "Nastaviť štetec na {0}.", "worldedit.brush.none.equip": "Štetec odviazaný od tvojho momentálneho predmetu.", "worldedit.drawsel.disabled": "Serverové CUI vypnuté.", "worldedit.drawsel.enabled": "Serverové CUI povolené. Toto podporuje iba kockové regióny s maximálnou veľkosťou 32x32x32.", "worldedit.drawsel.disabled.already": "Serverové CUI už bolo vypnuté.", "worldedit.drawsel.enabled.already": "Serverové CUI už bolo povolené.", "worldedit.limit.too-high": "Tvoj maximálny povolený limit je {0}.", "worldedit.limit.set": "Zmena blokového limitu nastavený na {0}.", "worldedit.limit.return-to-default": "(Použi //limit na návrat do pôvodného nastavenia.)", "worldedit.timeout.too-high": "Tvoj maximálny čas na vypršanie je {0}ms.", "worldedit.timeout.set": "Čas na vypršanie nastavený na {0}ms.", "worldedit.timeout.return-to-default": " (Použi //timeout na návrat do pôvodného nastavenia.)", "worldedit.fast.disabled": "Rýchly režim vypnutý.", "worldedit.fast.enabled": "Rýchly režim povolený. Blesky v ovplyvnených chunkoch môže byť zlé a možno budeš musieť sa znova napojiť aby si videl zmeny.", "worldedit.fast.disabled.already": "Rýchly režim je už vypnutý.", "worldedit.fast.enabled.already": "Rýchly režim je už povolený.", "worldedit.perf.sideeffect.set": "Vedľajší efekt \"{0}\" nastavený na {1}", "worldedit.perf.sideeffect.get": "Vedľajší efekt \"{0}\" je nastavený na {1}", "worldedit.perf.sideeffect.already-set": "Vedľajší efekt \"{0}\" je už nastavený na {1}", "worldedit.perf.sideeffect.set-all": "Všetky vedľajšie efekty nastavené na {0}", "worldedit.reorder.current": "Režim pre usporiadanie je {0}", "worldedit.reorder.set": "Režim pre usporiadanie je teraz {0}", "worldedit.gmask.disabled": "Globálna maska vypnutá.", "worldedit.gmask.set": "Globálna maska nastavená.", "worldedit.toggleplace.pos1": "Pokladám na pozícii #1.", "worldedit.toggleplace.player": "Pokladám na blok v ktorom stojíš.", "worldedit.searchitem.too-short": "Zadajte dlhší vyhľadávací reťazec (dĺžka > 2).", "worldedit.searchitem.either-b-or-i": "Nemôžeš použiť vlajky 'b' a 'i' naraz.", "worldedit.searchitem.searching": "(Prosím počkajte... hľadám predmety.)", "worldedit.watchdog.no-hook": "Táto platforma nemá watchdog hák.", "worldedit.watchdog.active.already": "Watchdog hák je už aktivny.", "worldedit.watchdog.inactive.already": "Watchdog hák je už neaktívny.", "worldedit.watchdog.active": "Watchdog hák aktívny.", "worldedit.watchdog.inactive": "Watchdog hák neaktívny.", "worldedit.world.remove": "Vymazané prepísanie sveta.", "worldedit.world.set": "Nastaviť prepísanie sveta na {0}. (Použi //world na návrat do pôvodného nastavenia)", "worldedit.undo.undone": "Vrátené {0} dostupné úpravy.", "worldedit.undo.none": "Nič, čo by bolo možné vrátiť späť.", "worldedit.redo.redone": "Prerobené {0} dostupné úpravy.", "worldedit.redo.none": "Nič, čo by bolo možné prerobiť.", "worldedit.clearhistory.cleared": "História zmazaná.", "worldedit.raytrace.noblock": "Žiaden blok na dohľad!", "worldedit.restore.not-configured": "Snapshot/zálohovanie nieje nakonfigurované.", "worldedit.restore.not-available": "Ten snapshot neexistuje alebo nieje dostupný.", "worldedit.restore.failed": "Načítanie snapshotu zlyhalo: {0}", "worldedit.restore.loaded": "Snapshot '{0}' načítaný; obnovujem...", "worldedit.restore.restored": "Obnovených; {0} chýbajúcich chunkov a {1} ostatných chýb.", "worldedit.restore.none-for-specific-world": "Žiadne snapshoty neboli nájdené pre svet '{0}'.", "worldedit.restore.none-for-world": "Žiadne snapshoty neboli nájdené pre tento svet.", "worldedit.restore.none-found": "Nenašli sa žiadne snapshoty.", "worldedit.restore.none-found-console": "Nenašli sa žiadne snapshoty. Pozri konzolu pre detaily.", "worldedit.restore.chunk-not-present": "Chunky neboli prítomné v snapshote.", "worldedit.restore.chunk-load-failed": "Žiadne chunky nemohli byť načítané. (Zlý archív?)", "worldedit.restore.block-place-failed": "Chyby zabránili obnovu akýchkoľvek blokov.", "worldedit.restore.block-place-error": "Posledná chyba: {0}", "worldedit.snapshot.use.newest": "Používa najnovší snapshot.", "worldedit.snapshot.use": "Snapshot nastavený na: {0}", "worldedit.snapshot.none-before": "Nebolo možné nájsť snapshot pred {0}.", "worldedit.snapshot.none-after": "Nebolo možné nájsť snapshot po {0}.", "worldedit.snapshot.index-above-0": "Chyba, hodnota musí byť väčšia alebo rovná 1.", "worldedit.snapshot.index-oob": "Chyba, index musí mať hodnotu medzi 1 a {0}.", "worldedit.schematic.unknown-format": "Neznámy schématický formát: {0}.", "worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Schéma {0} neexistuje!", "worldedit.schematic.load.loading": "(Prosím počkajte... načítavanie schémy.)", "worldedit.schematic.save.already-exists": "Táto schéma už existuje. Použite -f flag na jej prepísanie.", "worldedit.schematic.save.failed-directory": "Nebolo možné vytvoriť priečinok pre schému!", "worldedit.schematic.save.saving": "(Prosím počkajte... načítavanie schémy.)", "worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Schéma {0} neexistuje!", "worldedit.schematic.delete.failed": "Chyba vo vymazávaní {0}!", "worldedit.schematic.delete.deleted": "Položka {0} bola odstránená.", "worldedit.schematic.formats.title": "Dostupné formáty schránky (Názov: Vyhľadávacie mená)", "worldedit.pos.already-set": "Pozícia je už nastavená.", "worldedit.pos.console-require-coords": "Je potreba poskytnúť súradnice konzoly.", "worldedit.hpos.no-block": "Žiaden blok na dohľad!", "worldedit.hpos.already-set": "Pozícia je už nastavená.", "worldedit.chunk.selected-multiple": "Vybrané chunky: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})", "worldedit.wand.invalid": "Položka prútika je nesprávne nakonfigurovaná alebo zakázaná.", "worldedit.wand.selwand.info": "Ľavé tlačidlo: výber prvej pozície; Pravé tlačidlo: výber druhej pozície", "worldedit.wand.navwand.info": "Ľavé tlačidlo: skočiť na umiestnenie; Pravé tlačidlo: prejsť cez steny", "worldedit.contract.contracted": "Oblasť bola rozšírená o {0} blokov.", "worldedit.shift.shifted": "Oblasť posunutá.", "worldedit.size.type": "Typ: {0}", "worldedit.size.size": "Veľkosť: {0}", "worldedit.size.distance": "Vzdialenosť kvádra: {0}", "worldedit.size.blocks": "# blokov: {0}", "worldedit.count.counted": "Spočítaných: {0}", "worldedit.distr.no-blocks": "Žiadny bloky spočítané.", "worldedit.distr.no-previous": "Žiadne predchádzajúce rozdelenie.", "worldedit.distr.total": "Celkový Počet Blokov: {0}", "worldedit.tool.no-block": "Žiaden blok na dohľad!" }