1
0
mirror of https://git.fellies.tech/minecraft/fellies.git synced 2021-02-13 10:18:48 +00:00
Fellies/config[old]/worldedit/.archive-unpack/9b94df90/sk/strings.json
2021-02-12 15:22:54 +01:00

118 lines
9.3 KiB
JSON

{
"worldedit.expand.description.vert": "Vertikálne expanduje selekciu na svetový limit.",
"worldedit.expand.expanded": "Región bol expandovaný o {0} blokov",
"worldedit.expand.expanded.vert": "Región bol expandovaný o {0} blokov (z hora nadol).",
"worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Biomy na dohľad: {0}",
"worldedit.biomeinfo.position": "Biomy na vašej pozícií: {0}",
"worldedit.biomeinfo.selection": "Biomy vo vašej selekcií: {0}",
"worldedit.brush.radius-too-large": "Maximálny povolený rádius štetca: {0}",
"worldedit.brush.apply.description": "Aplikuj štetec, aplikuj funkciu na každý blok",
"worldedit.brush.apply.radius": "Veľkosť štetca",
"worldedit.brush.apply.shape": "Tvar regiónu",
"worldedit.brush.apply.type": "Typ štetca na použitie",
"worldedit.brush.apply.item.warning": "Tento štetec simuluje použitie predmetov. Jeho efekty možno nebudú fungovať na každej platforme, možno nebude možné vrátenie späť a môže zapríčiniť zvláštne interakcie s ostatnými módami a pluginami. Používajte na vlastnú zodpovednosť.",
"worldedit.brush.paint.description": "Štetec na maľovanie, aplikuj funkciu na povrch",
"worldedit.brush.paint.size": "Veľkosť štetca",
"worldedit.brush.paint.shape": "Tvar regiónu",
"worldedit.brush.paint.density": "Hustota štetca",
"worldedit.brush.paint.type": "Typ štetca na použitie",
"worldedit.brush.paint.item.warning": "Tento štetec simuluje použitie predmetov. Jeho efekty možno nebudú fungovať na každej platforme, možno nebude možné vrátenie späť a môže zapríčiniť zvláštne interakcie s ostatnými módami a pluginami. Používajte na vlastnú zodpovednosť.",
"worldedit.brush.sphere.equip": "Sférický tvar štetca vybavená ({0}).",
"worldedit.brush.cylinder.equip": "Valcový tvar štetca vybavený ({0} x {1}).",
"worldedit.brush.clipboard.equip": "Kopírovací tvar štetca vybavený.",
"worldedit.brush.smooth.equip": "Hladiaci štetec vybavený ({0} x {1}x použitím {2}).",
"worldedit.brush.extinguish.equip": "Hasiaci prístroj vybavený ({0}).",
"worldedit.brush.gravity.equip": "Gravitačný štetec vybavený ({0}).",
"worldedit.brush.butcher.equip": "Mäsiarsky štetec vybavený ({0}).",
"worldedit.brush.operation.equip": "Nastaviť štetec na {0}.",
"worldedit.brush.none.equip": "Štetec odviazaný od tvojho momentálneho predmetu.",
"worldedit.drawsel.disabled": "Serverové CUI vypnuté.",
"worldedit.drawsel.enabled": "Serverové CUI povolené. Toto podporuje iba kockové regióny s maximálnou veľkosťou 32x32x32.",
"worldedit.drawsel.disabled.already": "Serverové CUI už bolo vypnuté.",
"worldedit.drawsel.enabled.already": "Serverové CUI už bolo povolené.",
"worldedit.limit.too-high": "Tvoj maximálny povolený limit je {0}.",
"worldedit.limit.set": "Zmena blokového limitu nastavený na {0}.",
"worldedit.limit.return-to-default": "(Použi //limit na návrat do pôvodného nastavenia.)",
"worldedit.timeout.too-high": "Tvoj maximálny čas na vypršanie je {0}ms.",
"worldedit.timeout.set": "Čas na vypršanie nastavený na {0}ms.",
"worldedit.timeout.return-to-default": " (Použi //timeout na návrat do pôvodného nastavenia.)",
"worldedit.fast.disabled": "Rýchly režim vypnutý.",
"worldedit.fast.enabled": "Rýchly režim povolený. Blesky v ovplyvnených chunkoch môže byť zlé a možno budeš musieť sa znova napojiť aby si videl zmeny.",
"worldedit.fast.disabled.already": "Rýchly režim je už vypnutý.",
"worldedit.fast.enabled.already": "Rýchly režim je už povolený.",
"worldedit.perf.sideeffect.set": "Vedľajší efekt \"{0}\" nastavený na {1}",
"worldedit.perf.sideeffect.get": "Vedľajší efekt \"{0}\" je nastavený na {1}",
"worldedit.perf.sideeffect.already-set": "Vedľajší efekt \"{0}\" je už nastavený na {1}",
"worldedit.perf.sideeffect.set-all": "Všetky vedľajšie efekty nastavené na {0}",
"worldedit.reorder.current": "Režim pre usporiadanie je {0}",
"worldedit.reorder.set": "Režim pre usporiadanie je teraz {0}",
"worldedit.gmask.disabled": "Globálna maska vypnutá.",
"worldedit.gmask.set": "Globálna maska nastavená.",
"worldedit.toggleplace.pos1": "Pokladám na pozícii #1.",
"worldedit.toggleplace.player": "Pokladám na blok v ktorom stojíš.",
"worldedit.searchitem.too-short": "Zadajte dlhší vyhľadávací reťazec (dĺžka > 2).",
"worldedit.searchitem.either-b-or-i": "Nemôžeš použiť vlajky 'b' a 'i' naraz.",
"worldedit.searchitem.searching": "(Prosím počkajte... hľadám predmety.)",
"worldedit.watchdog.no-hook": "Táto platforma nemá watchdog hák.",
"worldedit.watchdog.active.already": "Watchdog hák je už aktivny.",
"worldedit.watchdog.inactive.already": "Watchdog hák je už neaktívny.",
"worldedit.watchdog.active": "Watchdog hák aktívny.",
"worldedit.watchdog.inactive": "Watchdog hák neaktívny.",
"worldedit.world.remove": "Vymazané prepísanie sveta.",
"worldedit.world.set": "Nastaviť prepísanie sveta na {0}. (Použi //world na návrat do pôvodného nastavenia)",
"worldedit.undo.undone": "Vrátené {0} dostupné úpravy.",
"worldedit.undo.none": "Nič, čo by bolo možné vrátiť späť.",
"worldedit.redo.redone": "Prerobené {0} dostupné úpravy.",
"worldedit.redo.none": "Nič, čo by bolo možné prerobiť.",
"worldedit.clearhistory.cleared": "História zmazaná.",
"worldedit.raytrace.noblock": "Žiaden blok na dohľad!",
"worldedit.restore.not-configured": "Snapshot/zálohovanie nieje nakonfigurované.",
"worldedit.restore.not-available": "Ten snapshot neexistuje alebo nieje dostupný.",
"worldedit.restore.failed": "Načítanie snapshotu zlyhalo: {0}",
"worldedit.restore.loaded": "Snapshot '{0}' načítaný; obnovujem...",
"worldedit.restore.restored": "Obnovených; {0} chýbajúcich chunkov a {1} ostatných chýb.",
"worldedit.restore.none-for-specific-world": "Žiadne snapshoty neboli nájdené pre svet '{0}'.",
"worldedit.restore.none-for-world": "Žiadne snapshoty neboli nájdené pre tento svet.",
"worldedit.restore.none-found": "Nenašli sa žiadne snapshoty.",
"worldedit.restore.none-found-console": "Nenašli sa žiadne snapshoty. Pozri konzolu pre detaily.",
"worldedit.restore.chunk-not-present": "Chunky neboli prítomné v snapshote.",
"worldedit.restore.chunk-load-failed": "Žiadne chunky nemohli byť načítané. (Zlý archív?)",
"worldedit.restore.block-place-failed": "Chyby zabránili obnovu akýchkoľvek blokov.",
"worldedit.restore.block-place-error": "Posledná chyba: {0}",
"worldedit.snapshot.use.newest": "Používa najnovší snapshot.",
"worldedit.snapshot.use": "Snapshot nastavený na: {0}",
"worldedit.snapshot.none-before": "Nebolo možné nájsť snapshot pred {0}.",
"worldedit.snapshot.none-after": "Nebolo možné nájsť snapshot po {0}.",
"worldedit.snapshot.index-above-0": "Chyba, hodnota musí byť väčšia alebo rovná 1.",
"worldedit.snapshot.index-oob": "Chyba, index musí mať hodnotu medzi 1 a {0}.",
"worldedit.schematic.unknown-format": "Neznámy schématický formát: {0}.",
"worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Schéma {0} neexistuje!",
"worldedit.schematic.load.loading": "(Prosím počkajte... načítavanie schémy.)",
"worldedit.schematic.save.already-exists": "Táto schéma už existuje. Použite -f flag na jej prepísanie.",
"worldedit.schematic.save.failed-directory": "Nebolo možné vytvoriť priečinok pre schému!",
"worldedit.schematic.save.saving": "(Prosím počkajte... načítavanie schémy.)",
"worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Schéma {0} neexistuje!",
"worldedit.schematic.delete.failed": "Chyba vo vymazávaní {0}!",
"worldedit.schematic.delete.deleted": "Položka {0} bola odstránená.",
"worldedit.schematic.formats.title": "Dostupné formáty schránky (Názov: Vyhľadávacie mená)",
"worldedit.pos.already-set": "Pozícia je už nastavená.",
"worldedit.pos.console-require-coords": "Je potreba poskytnúť súradnice konzoly.",
"worldedit.hpos.no-block": "Žiaden blok na dohľad!",
"worldedit.hpos.already-set": "Pozícia je už nastavená.",
"worldedit.chunk.selected-multiple": "Vybrané chunky: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
"worldedit.wand.invalid": "Položka prútika je nesprávne nakonfigurovaná alebo zakázaná.",
"worldedit.wand.selwand.info": "Ľavé tlačidlo: výber prvej pozície; Pravé tlačidlo: výber druhej pozície",
"worldedit.wand.navwand.info": "Ľavé tlačidlo: skočiť na umiestnenie; Pravé tlačidlo: prejsť cez steny",
"worldedit.contract.contracted": "Oblasť bola rozšírená o {0} blokov.",
"worldedit.shift.shifted": "Oblasť posunutá.",
"worldedit.size.type": "Typ: {0}",
"worldedit.size.size": "Veľkosť: {0}",
"worldedit.size.distance": "Vzdialenosť kvádra: {0}",
"worldedit.size.blocks": "# blokov: {0}",
"worldedit.count.counted": "Spočítaných: {0}",
"worldedit.distr.no-blocks": "Žiadny bloky spočítané.",
"worldedit.distr.no-previous": "Žiadne predchádzajúce rozdelenie.",
"worldedit.distr.total": "Celkový Počet Blokov: {0}",
"worldedit.tool.no-block": "Žiaden blok na dohľad!"
}