413 lines
32 KiB
JSON
413 lines
32 KiB
JSON
{
|
|
"worldedit.expand.description.vert": "Vertikálně rozšířit výběr na limity světa.",
|
|
"worldedit.expand.expanded": "Oblast byla rozšířena o {0} bloků",
|
|
"worldedit.expand.expanded.vert": "Oblast byla rozšířena o {0} bloků (shora dolů).",
|
|
"worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Biomy ve směru pohledu: {0}",
|
|
"worldedit.biomeinfo.position": "Biomy na vaší pozici: {0}",
|
|
"worldedit.biomeinfo.selection": "Biomy ve vašem výběru: {0}",
|
|
"worldedit.brush.radius-too-large": "Maximální povolený poloměr štětce: {0}",
|
|
"worldedit.brush.apply.description": "Aplikovat funkci štětce na každý blok",
|
|
"worldedit.brush.apply.radius": "Velikost štětce",
|
|
"worldedit.brush.apply.shape": "Tvar regionu",
|
|
"worldedit.brush.apply.type": "Typ štětce k použití",
|
|
"worldedit.brush.apply.item.warning": "Tento štětec simuluje použití položek. Jeho účinky nemusí fungovat na všech platformách, nemusí jít vrátit zpět a mohou způsobit podivné interakce s jinými módy / pluginy. Používejte na vlastní nebezpečí.",
|
|
"worldedit.brush.paint.description": "Nátěrové štětce, aplikujte funkci na povrch",
|
|
"worldedit.brush.paint.size": "Velikost štětce",
|
|
"worldedit.brush.paint.shape": "Tvar regionu",
|
|
"worldedit.brush.paint.density": "Hustota štětce",
|
|
"worldedit.brush.paint.type": "Typ štětce k použití",
|
|
"worldedit.brush.paint.item.warning": "Tento štětec simuluje použití položek. Jeho účinky nemusí fungovat na všech platformách, nemusí jít vrátit zpět a mohou způsobit podivné interakce s jinými módy / pluginy. Používejte na vlastní nebezpečí.",
|
|
"worldedit.brush.sphere.equip": "Kulový štětec vybaven ({0}).",
|
|
"worldedit.brush.cylinder.equip": "Vybaven tvar štětce válce ({0} na {1}).",
|
|
"worldedit.brush.clipboard.equip": "Kulový štětec vybaven.",
|
|
"worldedit.brush.smooth.equip": "Hladký štětec je vybaven ({0} x {1}x pomocí {2}).",
|
|
"worldedit.brush.extinguish.equip": "Vybavený hasicí přístroj ({0}).",
|
|
"worldedit.brush.gravity.equip": "Gravitační štětec vybaven ({0}).",
|
|
"worldedit.brush.butcher.equip": "Řeznický štětec vybaven ({0}).",
|
|
"worldedit.brush.operation.equip": "Nataven štětec na {0}.",
|
|
"worldedit.brush.heightmap.equip": "Terénový štětec nastaven ({0}).",
|
|
"worldedit.brush.heightmap.unknown": "Neznámý terénový štětec: {0}.",
|
|
"worldedit.brush.none.equip": "Přiřazený štětec byl odstraněn z aktuální položky.",
|
|
"worldedit.setbiome.changed": "Biomy změněny na přibližně {0} blocích.",
|
|
"worldedit.setbiome.warning": "Možná se budete muset znovu připojit k vaší hře (nebo zavřít a znovu otevřít svůj svět), abyste viděli změny.",
|
|
"worldedit.drawsel.disabled": "CUI serveru zakázáno.",
|
|
"worldedit.drawsel.enabled": "CUI serveru povoleno. Pozor, CUI podporuje pouze kvádrový výběr o velikosti 32x32x32.",
|
|
"worldedit.drawsel.disabled.already": "CUI serveru je již zakázáno.",
|
|
"worldedit.drawsel.enabled.already": "CUI serveru je již povoleno.",
|
|
"worldedit.limit.too-high": "Váš maximální povolený limit je {0}.",
|
|
"worldedit.limit.set": "Limit změny bloku nastaven na {0}.",
|
|
"worldedit.limit.return-to-default": "(Použij //limit pro návrat na výchozí.)",
|
|
"worldedit.timeout.too-high": "Maximální povolený časový limit je {0}ms.",
|
|
"worldedit.timeout.set": "Časový limit nastavený na {0} ms.",
|
|
"worldedit.timeout.return-to-default": " (Použijte //timeout pro návrat do výchozího nastavení.)",
|
|
"worldedit.fast.disabled": "Rychlý režim byl vypnut.",
|
|
"worldedit.fast.enabled": "Rychlý režim byl zapnut! Osvětlení ve změněných chuncích může být špatné a možná bude potřeba se znovu připojit.",
|
|
"worldedit.fast.disabled.already": "Rychlý režim již je vypnut.",
|
|
"worldedit.fast.enabled.already": "Rychlý režim již je spuštěn.",
|
|
"worldedit.perf.sideeffect.set": "Vedlejší efekt \"{0}\" nastaven na {1}",
|
|
"worldedit.perf.sideeffect.get": "Vedlejší efekt \"{0}\" je nastaven na {1}",
|
|
"worldedit.perf.sideeffect.already-set": "Vedlejší efekt \"{0}\" je již {1}",
|
|
"worldedit.perf.sideeffect.set-all": "Všechny vedlejší efekty nastaveny na {0}",
|
|
"worldedit.reorder.current": "Režim řazení je {0}",
|
|
"worldedit.reorder.set": "Režim řazení je nyní {0}",
|
|
"worldedit.gmask.disabled": "Globální maska je vypnuta.",
|
|
"worldedit.gmask.set": "Globální maska nastavena.",
|
|
"worldedit.toggleplace.pos1": "Nyní umisťuji na pozici #1.",
|
|
"worldedit.toggleplace.player": "Nyní umisťuji na blok, ve kterém stojíte.",
|
|
"worldedit.searchitem.too-short": "Zadejte delší vyhledávací řetězec (len > 2).",
|
|
"worldedit.searchitem.either-b-or-i": "Nemůžete současně použít vlajky 'b' a 'i'.",
|
|
"worldedit.searchitem.searching": "(Čekejte prosím... hledám položky.)",
|
|
"worldedit.watchdog.no-hook": "Tato platforma nemá žádný watchdog hook.",
|
|
"worldedit.watchdog.active.already": "Watchdog hook je již aktivní.",
|
|
"worldedit.watchdog.inactive.already": "Watchdog hook již je neaktivní.",
|
|
"worldedit.watchdog.active": "Watchdog hook je nyní aktivní.",
|
|
"worldedit.watchdog.inactive": "Watchdog hook je nyní neaktivní.",
|
|
"worldedit.world.remove": "Přepsání světa bylo odstraněno.",
|
|
"worldedit.world.set": "Nastaví přepsání světa na {0} (Použijte //world pro návrat do výchozího nastavení)",
|
|
"worldedit.undo.undone": "Zrušeno {0} dostupných úprav.",
|
|
"worldedit.undo.none": "Nebylo co vrátit zpět.",
|
|
"worldedit.redo.redone": "Navráceno {0} odstraněných úprav.",
|
|
"worldedit.redo.none": "Nic k navrácení.",
|
|
"worldedit.clearhistory.cleared": "Historie vymazána.",
|
|
"worldedit.raytrace.noblock": "Žádný blok v dohledu!",
|
|
"worldedit.restore.not-configured": "Obnova snímku/zálohy není nakonfigurována.",
|
|
"worldedit.restore.not-available": "Tento snímek neexistuje nebo není k dispozici.",
|
|
"worldedit.restore.failed": "Nepodařilo se načíst snímek: {0}",
|
|
"worldedit.restore.loaded": "Snímek '{0}' načten; nyní obnovuji...",
|
|
"worldedit.restore.restored": "Obnoveno; {0} chybějcích chunků a {1} dalších chyb.",
|
|
"worldedit.restore.none-for-specific-world": "Nebyly nalezeny žádné snímky pro svět '{0}'.",
|
|
"worldedit.restore.none-for-world": "Pro tento svět nebyly nalezeny žádné snímky.",
|
|
"worldedit.restore.none-found": "Nebyly nalezeny žádné snímky.",
|
|
"worldedit.restore.none-found-console": "Nebyly nalezeny žádné snímky. Podrobnosti v konzoli.",
|
|
"worldedit.restore.chunk-not-present": "Chunky nebyly ve snímku přítomny.",
|
|
"worldedit.restore.chunk-load-failed": "Nelze načíst žádné chunky. (Špatný archiv?)",
|
|
"worldedit.restore.block-place-failed": "Chyby zabránily obnovení všech bloků.",
|
|
"worldedit.restore.block-place-error": "Poslední chyba: {0}",
|
|
"worldedit.snapshot.use.newest": "Nyní používáte nejnovější snímek.",
|
|
"worldedit.snapshot.use": "Snímek nastaven na: {0}",
|
|
"worldedit.snapshot.none-before": "Nelze najít snímek před {0}.",
|
|
"worldedit.snapshot.none-after": "Nelze najít snímek po {0}.",
|
|
"worldedit.snapshot.index-above-0": "Neplatný index, musí být větší nebo roven 1.",
|
|
"worldedit.snapshot.index-oob": "Neplatný index, musí být mezi 1 a {0}.",
|
|
"worldedit.schematic.unknown-format": "Neznámý schematický formát: {0}.",
|
|
"worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Schéma {0} neexistuje!",
|
|
"worldedit.schematic.load.loading": "(Počkejte prosím... načítání schématu.)",
|
|
"worldedit.schematic.load.still-loading": "(Počkejte prosím... schéma se stále načítá)",
|
|
"worldedit.schematic.save.already-exists": "Toto schéma již existuje. Použijte znak -f pro jeho přepsání.",
|
|
"worldedit.schematic.save.failed-directory": "Nelze vytvořit složku pro schémata!",
|
|
"worldedit.schematic.save.saving": "(Počkejte prosím... ukládání schématu.)",
|
|
"worldedit.schematic.save.still-saving": "(Počkejte prosím... schéma se stále ukládá.)",
|
|
"worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Schéma {0} neexistuje!",
|
|
"worldedit.schematic.delete.failed": "Smazání {0} selhalo! Je pouze pro čtení?",
|
|
"worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} byl smazán.",
|
|
"worldedit.schematic.formats.title": "Dostupné formáty schránky (Název: Názvy vyhledávání)",
|
|
"worldedit.schematic.unsupported-minecraft-version": "Tato verze WorldEditu nepodporuje vaši verzi Minecraftu. Schémata nebudou fungovat, dokud to nebude vyřešeno.",
|
|
"worldedit.pos.already-set": "Pozice je již nastavena.",
|
|
"worldedit.pos.console-require-coords": "Musíte poskytnout souřadnice jako konzole.",
|
|
"worldedit.hpos.no-block": "Žádný blok v dohledu!",
|
|
"worldedit.hpos.already-set": "Pozice je již nastavena.",
|
|
"worldedit.chunk.selected-multiple": "Vybrané chunky: ({0}, {1}), ({2} - {3}, {4}, {5})",
|
|
"worldedit.chunk.selected": "Vybrané chunky: {0}, {1}, {2}",
|
|
"worldedit.wand.invalid": "Položka hůlky je nesprávně nakonfigurována nebo vypnuta.",
|
|
"worldedit.wand.selwand.info": "Kliknutí levým tlačítkem: vybere pozici #1; Kliknutí pravým tlačítkem: vybere pozici #2",
|
|
"worldedit.wand.navwand.info": "Kliknutí levým tlačítkem: skok na umístění; Kliknutí pravým tlačítkem: procházet stěnami",
|
|
"worldedit.wand.selwand.now.tool": "Výběrový nástroj je nyní normálním nástrojem. Můžete jej deaktivovat pomocí {0} a navázat jej na libovolný předmět s {1} nebo získat nový nástroj s {2}.",
|
|
"worldedit.contract.contracted": "Region přenesl {0} bloků.",
|
|
"worldedit.shift.shifted": "Region přesunut.",
|
|
"worldedit.outset.outset": "Počátek regionu.",
|
|
"worldedit.inset.inset": "Vložená oblast.",
|
|
"worldedit.size.offset": "Odsazení: {0}",
|
|
"worldedit.size.type": "Typ: {0}",
|
|
"worldedit.size.size": "Velikost: {0}",
|
|
"worldedit.size.distance": "Vzdálenost kvádru: {0}",
|
|
"worldedit.size.blocks": "Počet bloků: {0}",
|
|
"worldedit.count.counted": "Počítáno: {0}",
|
|
"worldedit.distr.no-blocks": "Nebyly započteny žádné bloky.",
|
|
"worldedit.distr.no-previous": "Žádné předchozí rozdělení.",
|
|
"worldedit.distr.total": "Celkový počet bloků: {0}",
|
|
"worldedit.select.cleared": "Výběr vymazán.",
|
|
"worldedit.select.cuboid.message": "Cuboid: klikni levým tlačítkem myši pro bod 1, klikni pravým pro bod 2",
|
|
"worldedit.select.cuboid.description": "Vyberte dva rohy kvádru",
|
|
"worldedit.select.extend.message": "Cuboid: klikni levým tlačítkem myši pro výchozí bod, pravým pro rozšíření",
|
|
"worldedit.select.extend.description": "Rychlý režim výběru kvádrů",
|
|
"worldedit.select.poly.message": "2D selektor mnohostěnů: Klikni levým/pravým tlačítkem myši pro přidání bodu.",
|
|
"worldedit.select.poly.limit-message": "Maximálně {0} bodů.",
|
|
"worldedit.select.poly.description": "Vyberte 2D mnohoúhelník s výškou",
|
|
"worldedit.select.ellipsoid.message": "Elipsoidní selektor: levým kliknutím nastavíte střed, pravým útvar rozšíříte",
|
|
"worldedit.select.ellipsoid.description": "Vyberte elipsoid",
|
|
"worldedit.select.sphere.message": "Kulový selektor: levým kliknutím nastavíte střed a pravým nastavíte poloměr",
|
|
"worldedit.select.sphere.description": "Vyberte kouli",
|
|
"worldedit.select.cyl.message": "Válcový selektor: levým kliknutím nastavíte střed a pravým útvar rozšíříte",
|
|
"worldedit.select.cyl.description": "Vyberte válec",
|
|
"worldedit.select.convex.message": "Selektor mnohostěnu: levé kliknutí vytvoří první vrchol, pravým kliknutím přidáte další.",
|
|
"worldedit.select.convex.limit-message": "Maximálně {0} bodů.",
|
|
"worldedit.select.convex.description": "Vyberte konvexní mnohostěn",
|
|
"worldedit.select.default-set": "Váš výchozí selektor regionu je nyní {0}.",
|
|
"worldedit.chunkinfo.chunk": "Chunk: {0}, {1}",
|
|
"worldedit.chunkinfo.old-filename": "Starý formát: {0}",
|
|
"worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "McRegion: region/{0}",
|
|
"worldedit.listchunks.listfor": "Seznam chunků pro: {0}",
|
|
"worldedit.drain.drained": "{0} bloků bylo vyčerpáno.",
|
|
"worldedit.fill.created": "{0} bloků bylo vyplněno.",
|
|
"worldedit.fillr.created": "{0} bloků bylo vyplněno.",
|
|
"worldedit.fixlava.fixed": "{0} bloků bylo opraveno.",
|
|
"worldedit.fixwater.fixed": "{0} bloků bylo opraveno.",
|
|
"worldedit.removeabove.removed": "{0} bloků bylo odebráno.",
|
|
"worldedit.removebelow.removed": "{0} bloků bylo odebráno.",
|
|
"worldedit.removenear.removed": "{0} bloků bylo odebráno.",
|
|
"worldedit.replacenear.replaced": "{0} bloků bylo nahrazeno.",
|
|
"worldedit.snow.created": "{0} povrchů bylo pokryto.",
|
|
"worldedit.thaw.removed": "{0} bloků bylo rozmrazeno.",
|
|
"worldedit.green.changed": "{0} bloků bylo pokryto zelení.",
|
|
"worldedit.extinguish.removed": "{0} požárů bylo uhašeno.",
|
|
"worldedit.butcher.killed": "{0} mobů bylo zabito v okruhu {1}.",
|
|
"worldedit.butcher.explain-all": "Použijte -1 k odstranění mobů v načtených chuncích",
|
|
"worldedit.remove.removed": "{0} entit bylo označeno k odstranění.",
|
|
"worldedit.remove.explain-all": "Použij -1 pro odstranění všech entit v načtených chuncích",
|
|
"worldedit.calc.invalid": "'{0}' nelze analyzovat jako platný výraz",
|
|
"worldedit.calc.invalid.with-error": "'{0}' nelze analyzovat jako platný výraz: '{1}'",
|
|
"worldedit.paste.pasted": "Schránka byla vložena do {0}",
|
|
"worldedit.paste.selected": "Vybraná oblast schránky.",
|
|
"worldedit.rotate.no-interpolation": "Poznámka: Interpolace ještě není podporována, takže se doporučuji úhly, které jsou násobky 90.",
|
|
"worldedit.rotate.rotated": "Kopie schránky byla otočena.",
|
|
"worldedit.flip.flipped": "Kopie schránky byla překlopena.",
|
|
"worldedit.clearclipboard.cleared": "Schránka smazána.",
|
|
"worldedit.set.done": "Operace dokončena.",
|
|
"worldedit.set.done.verbose": "Operace dokončena ({0}).",
|
|
"worldedit.line.changed": "{0} bloků bylo změněno.",
|
|
"worldedit.line.invalid-type": "//line funguje pouze s volbou krychle nebo konvexního mnohostěnu",
|
|
"worldedit.curve.changed": "{0} bloků bylo změněno.",
|
|
"worldedit.curve.invalid-type": "//curve funguje pouze s vybraným konvexním mnohostěnem",
|
|
"worldedit.replace.replaced": "{0} bloků bylo nahrazeno.",
|
|
"worldedit.stack.changed": "{0} bloků se změnilo. Vrátit zpět pomocí //undo",
|
|
"worldedit.stack.intersecting-region": "Odsazení stacku se nesmí překrývat s oblastí při použití blokových jednotek",
|
|
"worldedit.regen.regenerated": "Region obnoven.",
|
|
"worldedit.regen.failed": "Nelze obnovit chunky. Podrobnosti naleznete v konzoli.",
|
|
"worldedit.walls.changed": "{0} bloků bylo změněno.",
|
|
"worldedit.faces.changed": "{0} bloků bylo změněno.",
|
|
"worldedit.overlay.overlaid": "{0} bloků bylo překryto.",
|
|
"worldedit.naturalize.naturalized": "{0} blok(y) byl(y) vytvořen(y) tak, aby vypadaly přirozeněji.",
|
|
"worldedit.center.changed": "Střed nastaven. ({0} bloků změněno)",
|
|
"worldedit.smooth.changed": "Terénová výška mapy vyhlazena. {0} bloků bylo změněno.",
|
|
"worldedit.move.moved": "{0} bloků přesunuto.",
|
|
"worldedit.deform.deformed": "{0} bloků bylo deformováno.",
|
|
"worldedit.hollow.changed": "{0} bloků bylo změněno.",
|
|
"worldedit.forest.created": "Vytvořeno {0} stromů.",
|
|
"worldedit.flora.created": "{0} rostlinstva vytvořeno.",
|
|
"worldedit.unstuck.moved": "Tady máš!",
|
|
"worldedit.ascend.obstructed": "Žádné volné místo nad Vámi nenalezeno.",
|
|
"worldedit.ascend.moved": "Zvýšeno o {0} úrovní.",
|
|
"worldedit.descend.obstructed": "Žádné volné místo pod Vámi nenalezeno.",
|
|
"worldedit.descend.moved": "Sestaveno {0} úrovní.",
|
|
"worldedit.ceil.obstructed": "Žádné volné místo nad Vámi nenalezeno.",
|
|
"worldedit.ceil.moved": "Vžum!",
|
|
"worldedit.thru.obstructed": "Před vámi nalezeno žádné volné místo.",
|
|
"worldedit.thru.moved": "Vžum!",
|
|
"worldedit.jumpto.moved": "Puf!",
|
|
"worldedit.jumpto.none": "Žádný blok v dohledu (nebo příliš daleko)!",
|
|
"worldedit.up.obstructed": "Zasáhl bys něco nad sebou.",
|
|
"worldedit.up.moved": "Vžum!",
|
|
"worldedit.cyl.invalid-radius": "Musíte buď zadat 1 nebo 2 hodnoty poloměru.",
|
|
"worldedit.cyl.created": "{0} bloků bylo vytvořeno.",
|
|
"worldedit.sphere.invalid-radius": "Musíte buď zadat 1 nebo 3 hodnoty poloměru.",
|
|
"worldedit.sphere.created": "{0} bloků bylo vytvořeno.",
|
|
"worldedit.forestgen.created": "Vytvořeno {0} stromů.",
|
|
"worldedit.pumpkins.created": "Bylo vytvořeno {0} dýní.",
|
|
"worldedit.pyramid.created": "{0} bloků bylo vytvořeno.",
|
|
"worldedit.generate.created": "{0} bloků bylo vytvořeno.",
|
|
"worldedit.reload.config": "Konfigurace znovu načtena!",
|
|
"worldedit.report.written": "Hlášení WorldEditu napsáno na {0}",
|
|
"worldedit.report.error": "Nepodařilo se zapsat hlášení: {0}",
|
|
"worldedit.report.callback": "Hlášení WorldEdit: {0}.report",
|
|
"worldedit.timezone.invalid": "Neplatné časové pásmo",
|
|
"worldedit.timezone.set": "Časové pásmo nastaveno pro tuto relaci na: {0}",
|
|
"worldedit.timezone.current": "Aktuální čas v tomto časovém pásmu je: {0}",
|
|
"worldedit.version.version": "Verze WorldEditu {0}",
|
|
"worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "Tato verze WorldEdit plně nepodporuje vaši verzi Bukkitu. Blokované entity (např. truhla) budou prázdné, vlastnosti bloku (např. například).. rotace) chybí a další věci nemusí fungovat. Aktualizujte WorldEdit pro obnovení této funkce:\n{0}",
|
|
"worldedit.trace.no-tracing-extents": "Trasa: nebyl použit žádný rozsah.",
|
|
"worldedit.trace.action-failed": "Trasa: Akce {0} v {1} vyřazeny z rozsahu {2}",
|
|
"worldedit.trace.active.already": "Trasovací režim je již aktivní.",
|
|
"worldedit.trace.inactive.already": "Trasovací režim je již neaktivní.",
|
|
"worldedit.trace.active": "Trasovací režim je nyní aktivní.",
|
|
"worldedit.trace.inactive": "Trasovací režim je nyní neaktivní.",
|
|
"worldedit.command.time-elapsed": "Uplynulo {0}s (historie: {1} změněny; {2} bloky/sekundu).",
|
|
"worldedit.command.permissions": "Nejsi oprávněn to udělat. Jsi ve správném režimu?",
|
|
"worldedit.command.player-only": "Tento příkaz musí být použit hráčem.",
|
|
"worldedit.command.error.report": "Prosím nahlaste tuto chybu: [Viz konzole]",
|
|
"worldedit.pastebin.uploading": "(Počkejte prosím... odesílání výstupu na pastebin...)",
|
|
"worldedit.session.cant-find-session": "Nelze najít relaci pro {0}",
|
|
"worldedit.platform.no-file-dialog": "Dialogy souborů nejsou ve vašem prostředí podporovány.",
|
|
"worldedit.asset.load.loading": "(Počkejte prosím... schéma se načítá.)",
|
|
"worldedit.asset.load.still-loading": "(Počkejte prosím... položka se načítá.)",
|
|
"worldedit.asset.load.failed": "Nepodařilo se načíst položku",
|
|
"worldedit.tool.max-block-changes": "Bylo dosaženo maximálního počtu změn bloků.",
|
|
"worldedit.tool.no-block": "Žádný blok v dohledu!",
|
|
"worldedit.tool.repl.equip": "Nástroj na nahrazení bloku vázaný na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.repl.switched": "Nahrazovací nástroj přepnut na: {0}",
|
|
"worldedit.tool.data-cycler.equip": "Blokový datový cyklovač vázaný na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "Nemáte oprávnění cyklovat hodnotu dat tohoto bloku.",
|
|
"worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "Data tohoto bloku nelze cyklovat!",
|
|
"worldedit.tool.data-cycler.new-value": "Hodnota {0} je nyní {1}.",
|
|
"worldedit.tool.data-cycler.cycling": "Nyní probíhá cyklování {0}.",
|
|
"worldedit.tool.deltree.equip": "Nástroj pro odstranění plovoucího stromu vázaný na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.deltree.not-tree": "To není strom.",
|
|
"worldedit.tool.deltree.not-floating": "To není plovoucí strom.",
|
|
"worldedit.tool.tree.equip": "Nástroj stromu vázaný na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.tree.obstructed": "Zde nemůže být strom.",
|
|
"worldedit.tool.info.equip": "Informační nástroj vázaný na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.info.blockstate.hover": "Stav bloku",
|
|
"worldedit.tool.info.internalid.hover": "Interní ID",
|
|
"worldedit.tool.info.legacy.hover": "Starší id:data",
|
|
"worldedit.tool.info.light.hover": "Světlo bloku/Světlo nad",
|
|
"worldedit.tool.none.equip": "Nástroj není vázán na aktuální položku.",
|
|
"worldedit.tool.none.to.unequip": "Vaše aktuální položka není vázána.",
|
|
"worldedit.tool.selwand.equip": "Výběrová hůlka je vázána na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.navwand.equip": "Navigační hůlka vázána na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.floodfill.equip": "Záplavová výplň vázaná na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.farwand.equip": "Dalekosáhlá hůlka přiřazená k {0}.",
|
|
"worldedit.tool.lrbuild.equip": "Stavební nástroj s dlouhým dosahem vázán na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.lrbuild.set": "Levým tlačítkem myši nastaveno na {0}; pravým tlačítkem myši nastaveno na {1}.",
|
|
"worldedit.tool.stack.equip": "Nástroj stacku vázaný na {0}.",
|
|
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "Režim je nyní single. Kliknutím levým tlačítkem myši s krumpáčem. // pro vypnutí.",
|
|
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "Režim je nyní plošný. Kliknutím levým tlačítkem myši s krumpáčem. // pro vypnutí.",
|
|
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "Režim je nyní rekurzivní. Kliknutím levým tlačítkem myši s krumpáčem. // pro vypnutí.",
|
|
"worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "Maximální rozsah je {0}.",
|
|
"worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "Super krumpáč je již povolen.",
|
|
"worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "Super krumpáč je již vypnut.",
|
|
"worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "Super krumpáč povolen.",
|
|
"worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "Super krumpáč vypnut.",
|
|
"worldedit.tool.mask.set": "Maska štětce nastavena.",
|
|
"worldedit.tool.mask.disabled": "Maska štětce vypnuta.",
|
|
"worldedit.tool.material.set": "Materiál štětce nastaven.",
|
|
"worldedit.tool.range.set": "Byl nastaven rozsah štětce.",
|
|
"worldedit.tool.size.set": "Velikost štětce nastavena.",
|
|
"worldedit.tool.tracemask.set": "Stopová maska nastavena.",
|
|
"worldedit.tool.tracemask.disabled": "Stopová maska je vypnuta.",
|
|
"worldedit.tool.error.cannot-bind": "Nástroj {0} nelze spojit s {1}",
|
|
"worldedit.tool.error.item-only": "Bloky nelze použít.",
|
|
"worldedit.execute.script-permissions": "Nemáte oprávnění k použití tohoto skriptu.",
|
|
"worldedit.executelast.no-script": "Nejdříve použijte /cs s názvem skriptu.",
|
|
"worldedit.script.read-error": "Chyba při čtení skriptu: {0}",
|
|
"worldedit.script.unsupported": "Pouze .js skripty jsou aktuálně podporovány",
|
|
"worldedit.script.file-not-found": "Skript neexistuje: {0}",
|
|
"worldedit.script.no-script-engine": "Nepodařilo se najít nainstalovaný skriptový engine.\nPodívejte se na https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
|
|
"worldedit.script.failed": "Nepodařilo se provést: {0}",
|
|
"worldedit.script.failed-console": "Spuštění se nezdařilo (viz. konzole): {0}",
|
|
"worldedit.operation.affected.biome": "{0} ovlivněných biomů",
|
|
"worldedit.operation.affected.block": "{0} ovlivněných bloků",
|
|
"worldedit.operation.affected.column": "{0} ovlivněných sloupců",
|
|
"worldedit.operation.affected.entity": "{0} ovlivněných entit",
|
|
"worldedit.operation.deform.expression": "deformováno pomocí {0}",
|
|
"worldedit.error.invalid-number": "Předpokládané číslo; udaný řetězec.",
|
|
"worldedit.error.invalid-number.matches": "Číslo očekáváno; zadaný řetězec \"{0}.",
|
|
"worldedit.error.incomplete-region": "Nejprve proveďte výběr regionu.",
|
|
"worldedit.error.unknown-block": "Název bloku '{0}' nebyl rozpoznán.",
|
|
"worldedit.error.unknown-entity": "Název entity '{0}' nebyl rozpoznán.",
|
|
"worldedit.error.unknown-mob": "Jméno tvora '{0}' nebylo rozpoznáno.",
|
|
"worldedit.error.unknown-biome": "Název biomu '{0}' nebyl rozpoznán.",
|
|
"worldedit.error.unknown-tag": "Název tagu '{0}' nebyl rozpoznán.",
|
|
"worldedit.error.empty-tag": "Název tagu '{0}' je prázdný.",
|
|
"worldedit.error.no-match": "Žádná shoda pro '{0}'.",
|
|
"worldedit.error.disallowed-block": "Blok '{0}' není povolen (viz konfigurace WorldEdit).",
|
|
"worldedit.error.max-changes": "Bylo dosaženo maximálního počtu změněných bloků ({0}) v operaci.",
|
|
"worldedit.error.max-brush-radius": "Maximální poloměr štětce (v konfiguraci): {0}",
|
|
"worldedit.error.max-radius": "Maximální poloměr (v konfiguraci): {0}",
|
|
"worldedit.error.unknown-direction": "Neznámý směr: {0}",
|
|
"worldedit.error.empty-clipboard": "Schránka je prázdná. Nejprve použij //copy.",
|
|
"worldedit.error.invalid-filename": "Neplatný název souboru '{0}': {1}",
|
|
"worldedit.error.invalid-filename.invalid-characters": "Neplatné znaky, nebo chybějící rozšíření",
|
|
"worldedit.error.file-resolution": "Chyba rozlišení souboru '{0}: {1}",
|
|
"worldedit.error.file-resolution.outside-root": "Cesta je mimo povolený root",
|
|
"worldedit.error.file-resolution.resolve-failed": "Nepodařilo se vyřešit cestu",
|
|
"worldedit.error.file-aborted": "Výběr souboru přerušen.",
|
|
"worldedit.error.no-file-selected": "Nebyl vybrán žádný soubor.",
|
|
"worldedit.error.world-unloaded": "Tento svět již není načten.",
|
|
"worldedit.error.not-a-block": "Tento předmět není blok.",
|
|
"worldedit.error.not-a-block.item": "Předmět '{0}' není blok.",
|
|
"worldedit.error.incorrect-usage": "Použití: {0}",
|
|
"worldedit.error.invalid-page": "Neplatné číslo stránky",
|
|
"worldedit.error.parser.bad-state-format": "Špatný stav formátu v {0}",
|
|
"worldedit.error.parser.duplicate-property": "Duplikovat vlastnost: {0}",
|
|
"worldedit.error.parser.empty-state": "Prázdná část ve stavu",
|
|
"worldedit.error.parser.missing-equals-separator": "Chybí '='",
|
|
"worldedit.error.parser.clipboard.missing-offset": "Posun byl zadán pomocí @ ale nebyl zadán žádný posun. Použijte '#copy@[x,y,z]'.",
|
|
"worldedit.error.parser.unknown-property": "Neznámá vlastnost '{0}' pro blok '{1}'",
|
|
"worldedit.error.parser.unknown-value": "Neznámá hodnota '{0}' pro vlastnost '{1}'",
|
|
"worldedit.error.parser.empty-property": "Ve stavu prázdná vlastnost",
|
|
"worldedit.error.parser.empty-value": "Prázdná hodnota ve stavu",
|
|
"worldedit.error.parser.invalid-colon": "Neplatná dvojtečka.",
|
|
"worldedit.error.parser.invalid-expression": "Neplatný výraz: {0}",
|
|
"worldedit.error.parser.negate-nothing": "Nic nelze negovat!",
|
|
"worldedit.error.parser.hanging-lbracket": "Neplatný formát. Použití závorky na '{0}'.",
|
|
"worldedit.error.parser.missing-rbracket": "Chybí koncové ']'",
|
|
"worldedit.error.parser.missing-random-type": "Chybí typ za symbolem % pro '{0}'",
|
|
"worldedit.error.parser.clipboard.missing-coordinates": "Souřadnice potřebuje vyrovnat souřadnice x, y, z.",
|
|
"worldedit.error.parser.player-only": "Vstup '{0}' vyžaduje hráče!",
|
|
"worldedit.error.disabled": "Tato funkce je vypnuta (viz konfigurace WorldEdit).",
|
|
"worldedit.error.unknown": "Došlo k neznámé chybě: {0}",
|
|
"worldedit.error.missing-extent": "Není znám žádný rozsah",
|
|
"worldedit.error.missing-session": "Není známa žádná LocalSession",
|
|
"worldedit.error.missing-world": "Musíš poskytnout svět (Zkus //world)",
|
|
"worldedit.error.missing-actor": "Není znám žádný aktér",
|
|
"worldedit.selection.convex.info.vertices": "Vrcholy: {0}",
|
|
"worldedit.selection.convex.info.triangles": "Trojúhelníky: {0}",
|
|
"worldedit.selection.convex.explain.primary": "Nový výběr s vrcholem {0} byl zahájen.",
|
|
"worldedit.selection.convex.explain.secondary": "K výběru byl přidán vrchol {0}.",
|
|
"worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "Pozice 1: {0}",
|
|
"worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "Pozice 2: {0}",
|
|
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "První pozice nastavena na {0}.",
|
|
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "První pozice nastavena na {0} ({1}).",
|
|
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "Druhá pozice nastavena na {0}.",
|
|
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "Druhá pozice nastavena na {0} ({1}).",
|
|
"worldedit.selection.extend.explain.primary": "Výběr byl zahájen v {0} ({1}).",
|
|
"worldedit.selection.extend.explain.secondary": "Rozšířený výběr pro {0} ({1}).",
|
|
"worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "Střed: {0}",
|
|
"worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "X/Y/Z Poloměr: {0}",
|
|
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "Vycentrovat pozici na {0}.",
|
|
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "Vycentrovat pozici na {0} ({1}).",
|
|
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "Poloměr nastaven na {0}.",
|
|
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "Poloměr nastaven na {0} ({1}).",
|
|
"worldedit.selection.ellipsoid.error.even-horizontal": "Změny elipsoidu musí být pro každou dimenzi.",
|
|
"worldedit.selection.cylinder.info.center": "Střed: {0}",
|
|
"worldedit.selection.cylinder.info.radius": "Poloměr: {0}",
|
|
"worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "Začíná nový válcový výběr v {0}.",
|
|
"worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "Poloměr nastaven na {0}/{1} bloků. ({2})",
|
|
"worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "Před nastavením poloměru musíte vybrat středový bod.",
|
|
"worldedit.selection.cylinder.error.even-horizontal": "Změny válce musí být i pro každou dimenzi.",
|
|
"worldedit.selection.polygon2d.info": "# bodů: {0}",
|
|
"worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "Začíná nový mnohostěn na {0}.",
|
|
"worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "Přidán bod #{0} na {1}.",
|
|
"worldedit.selection.polygon2d.error.expand-only-vertical": "Mnohostěny lze zvětšovat pouze svisle.",
|
|
"worldedit.selection.polygon2d.error.contract-only-vertical": "Mnohostěny lze přenášet pouze svisle.",
|
|
"worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "Poloměr nastaven na {0}.",
|
|
"worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "Poloměr nastaven na {0} ({1}).",
|
|
"worldedit.selection.null.error.immutable": "Nelze změnit NullRegion.",
|
|
"worldedit.selection.intersection.error.cannot-expand": "Nelze zvětšit průsečík regionu.",
|
|
"worldedit.selection.intersection.error.cannot-contract": "Nelze přenést průsečík regionu.",
|
|
"worldedit.selection.transform.error.cannot-expand": "Nelze zvětšit TransformedRegion.",
|
|
"worldedit.selection.transform.error.cannot-contract": "Nelze přenést TransformedRegion.",
|
|
"worldedit.selection.transform.error.cannot-change": "Nelze změnit TransformedRegion.",
|
|
"worldedit.sideeffect.lighting": "Osvětlení",
|
|
"worldedit.sideeffect.lighting.description": "Aktualizovat osvětlení bloku",
|
|
"worldedit.sideeffect.neighbors": "Sousedé",
|
|
"worldedit.sideeffect.neighbors.description": "Upozorní blízké bloky změn",
|
|
"worldedit.sideeffect.update": "Aktualizace",
|
|
"worldedit.sideeffect.update.description": "Upozorní na změněný blok",
|
|
"worldedit.sideeffect.validation": "Validace",
|
|
"worldedit.sideeffect.validation.description": "Ověřuje a opravuje nekonzistentní stav světa, jako jsou odpojené bloky",
|
|
"worldedit.sideeffect.entity_ai": "Entity AI",
|
|
"worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "Aktualizuje cesty AI entity pro změny bloku",
|
|
"worldedit.sideeffect.events": "Události módů/pluginů",
|
|
"worldedit.sideeffect.events.description": "Pokud je to možné, informuje o těchto změnách další mody/pluginy",
|
|
"worldedit.sideeffect.state.on": "Zapnuto",
|
|
"worldedit.sideeffect.state.delayed": "Zpoždění",
|
|
"worldedit.sideeffect.state.off": "Vypnuto",
|
|
"worldedit.sideeffect.box.current": "Aktuální",
|
|
"worldedit.sideeffect.box.change-to": "Kliknutím nastavíte na {0}",
|
|
"worldedit.help.command-not-found": "Příkaz '{0}' nebyl nalezen.",
|
|
"worldedit.help.no-subcommands": "'{0}' nemá žádné podpříkazy. (Možná '{1}' je pro parametr?)",
|
|
"worldedit.help.subcommand-not-found": "Podpříkaz '{0}' pod '{1}' nebyl nalezen.",
|
|
"worldedit.cli.stopping": "Zastavuji!",
|
|
"worldedit.cli.unknown-command": "Neznámý příkaz!"
|
|
}
|