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237 lines
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{
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"worldedit.expand.description.vert": "選択範囲をワールド限界まで垂直方向に広げる",
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"worldedit.expand.expanded": "エリアを {0} ブロック拡げました",
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"worldedit.expand.expanded.vert": "エリアを {0} ブロック広げました (上から下まで)",
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"worldedit.biomeinfo.lineofsight": "見ているバイオーム: {0}",
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"worldedit.biomeinfo.position": "現在地のバイオーム: {0}",
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"worldedit.biomeinfo.selection": "選択したバイオーム: {0}",
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"worldedit.brush.radius-too-large": "ブラシを適用する最大半径: {0}",
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"worldedit.brush.apply.description": "ブラシを利用するには、それぞれのブロックに適用してください",
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"worldedit.brush.apply.radius": "ブラシの大きさ",
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"worldedit.brush.apply.shape": "エリアの形状",
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"worldedit.brush.apply.type": "使用するブラシのタイプ",
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"worldedit.brush.apply.item.warning": "このブラシはアイテムを使用するシミュレーションを行います。全てのプラットフォームで正しく機能するとは限らない上、元の状態に復元できなくなったり、Modやプラグインと干渉して思わぬ不具合が発生する恐れがあります。使用する際はご自身の責任でお願いします。",
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"worldedit.brush.paint.description": "ペイントブラシを利用するには、表面に適用してください",
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"worldedit.brush.paint.size": "ブラシのサイズ",
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"worldedit.brush.paint.shape": "エリアの形状",
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"worldedit.brush.paint.density": "ブラシの密度",
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"worldedit.brush.paint.type": "使用するブラシのタイプ",
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"worldedit.brush.paint.item.warning": "このブラシはアイテムを使用するシミュレーションを行います。全てのプラットフォームで正しく機能するとは限らない上、元の状態に復元できなくなったり、Modやプラグインと干渉して思わぬ不具合が発生する恐れがあります。使用する際はご自身の責任でお願いします。",
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"worldedit.brush.sphere.equip": "球体のブラシをセット ({0}).",
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"worldedit.brush.cylinder.equip": "円柱のブラシをセット ({0} by {1}).",
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"worldedit.brush.clipboard.equip": "クリップボードのブラシをセット",
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"worldedit.brush.smooth.equip": "滑らかなブラシをセット ({0} x {1}x using {2}).",
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"worldedit.brush.extinguish.equip": "消しゴムをセット ({0}).",
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"worldedit.brush.gravity.equip": "グラビティブラシをセット ({0}).",
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"worldedit.brush.butcher.equip": "ブッチャーブラシをセット ({0}).",
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"worldedit.brush.operation.equip": "ブラシを {0} にセット",
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"worldedit.brush.none.equip": "ブラシはあなたのアイテムから外されました",
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"worldedit.drawsel.disabled": "サーバーのCUIを無効化しました",
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"worldedit.drawsel.enabled": "サーバーのCUIを有効にしました。最大32x32x32の直方体のエリアまで対応しています。",
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"worldedit.drawsel.disabled.already": "サーバーのCUIは既に無効です",
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"worldedit.drawsel.enabled.already": "サーバーのCUIは既に有効です",
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"worldedit.limit.too-high": "あなたの利用可能な上限は {0} です",
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"worldedit.limit.set": "ブロック変更の上限を {0} に設定",
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"worldedit.limit.return-to-default": "( //limit を使用することで最初に戻せます)",
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"worldedit.timeout.too-high": "あなたの最大タイムアウト時間は {0} ミリ秒です",
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"worldedit.timeout.return-to-default": " (最初に戻るときは //timeout を使ってください)",
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"worldedit.fast.disabled": "ファストモードを無効化しました",
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"worldedit.fast.enabled": "ファストモードを有効にしました。影響するチャンクの明るさが正しく描写されなくなる可能性があり、変更を確認するには再度ワールドに入り直す必要があります。",
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"worldedit.fast.disabled.already": "ファストモードは既に無効です",
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"worldedit.fast.enabled.already": "ファストモードは既に有効です",
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"worldedit.reorder.current": "再調整モードは {0} です",
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"worldedit.reorder.set": "現在の再調整モードは {0} です",
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"worldedit.gmask.disabled": "グローバルマスクを無効化しました",
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"worldedit.gmask.set": "グローバルマスクを設定しました",
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"worldedit.toggleplace.pos1": "現在 pos #1 に配置中",
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"worldedit.toggleplace.player": "現在あなたが立っているブロックに配置中",
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"worldedit.searchitem.too-short": "より長い検索文字列を入力してください(3文字以上)",
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"worldedit.searchitem.either-b-or-i": "同時に 'b' と 'i' のフラグを設定することはできません",
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"worldedit.searchitem.searching": "(アイテムを探しています、お待ちください...)",
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"worldedit.watchdog.no-hook": "このプラットフォームにはウォッチドッグフックがありません",
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"worldedit.watchdog.active.already": "ウォッチドッグフックは既に有効です",
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"worldedit.watchdog.inactive.already": "ウォッチドッグフックは既に無効です",
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"worldedit.watchdog.active": "ウォッチドッグフックを有効化しました",
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"worldedit.watchdog.inactive": "ウォッチドッグフックを無効化しました",
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"worldedit.world.remove": "ワールドのオーバーライドを削除しました",
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"worldedit.world.set": "ワールドのオーバーライドを {0} に設定しました (最初に戻るには //world を使用してください)",
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"worldedit.undo.undone": "{0} 個の編集をキャンセルしました",
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"worldedit.undo.none": "キャンセルする編集がありません",
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"worldedit.redo.redone": "{0} 回戻しました",
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"worldedit.redo.none": "再度実行する編集がありません",
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"worldedit.clearhistory.cleared": "履歴を削除しました",
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"worldedit.raytrace.noblock": "視界にブロックがありません!",
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"worldedit.restore.not-configured": "スナップショットまたはバックアップが作成されていません",
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"worldedit.restore.not-available": "そのスナップショットは存在しないか利用できません",
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"worldedit.restore.failed": "スナップショット: {0} の読み込みに失敗しました…",
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"worldedit.restore.loaded": "スナップショット '{0}' の読み込みに成功しました。現在復元中です...",
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"worldedit.restore.restored": "復元しましたが、{0} 個のチャンクが失われているほか、 {1} 個のエラーがあります",
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"worldedit.restore.none-for-specific-world": "ワールド '{0} ' のスナップショットが見つかりませんでした。",
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"worldedit.restore.none-for-world": "このワールドのスナップショットが見つかりませんでした…",
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"worldedit.restore.none-found": "スナップショットが見つかりません",
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"worldedit.restore.none-found-console": "スナップショットが見つかりません。詳細はコンソールを参照してください",
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"worldedit.restore.chunk-not-present": "スナップショットの中にチャンクが存在しません…",
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"worldedit.restore.chunk-load-failed": "チャンクが読み込めませんでした(ファイルが破損している可能性があります)",
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"worldedit.restore.block-place-failed": "エラーが発生したため、ブロックの復元に失敗しました…",
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"worldedit.restore.block-place-error": "前回のエラー: {0}",
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"worldedit.snapshot.use.newest": "現在、最新のスナップショットを使用しています",
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"worldedit.snapshot.use": "スナップショットを {0} に変更しました",
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"worldedit.snapshot.none-before": "{0} 以前のスナップショットが見つかりませんでした",
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"worldedit.snapshot.none-after": "{0} 以前のスナップショットが見つかりませんでした",
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"worldedit.snapshot.index-above-0": "1以上でなければなりません。",
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"worldedit.snapshot.index-oob": "1 から {0} の間でなければなりません",
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"worldedit.schematic.unknown-format": "不明なスケマティックフォーマット: {0}",
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"worldedit.schematic.load.does-not-exist": "スケマティック {0} が存在しません!",
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"worldedit.schematic.load.loading": "(SCHEMATICファイルを読み込んでいます、お待ちください...)",
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"worldedit.schematic.load.still-loading": "(Schematicファイルを読み込んでいます、しばらくお待ちください...)",
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"worldedit.schematic.save.already-exists": "このスケマティックは既に存在します。上書きするには -fフラグを使用してください",
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"worldedit.schematic.save.failed-directory": "スケマティック用のフォルダの作成に失敗しました…",
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"worldedit.schematic.save.saving": "(SCHEMATICファイルを保存しています、お待ちください...)",
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"worldedit.schematic.save.still-saving": "(Schematicファイルを保存しています、しばらくお待ちください...)",
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"worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "スケマティック {0} が存在しません!",
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"worldedit.schematic.delete.failed": "スケマティック {0} の削除に失敗しました…(読み取り専用に設定されている可能性があります)",
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"worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} は削除されました",
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"worldedit.schematic.formats.title": "利用できるクリップボードフォーマット(名前で検索)",
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"worldedit.pos.already-set": "すでに設定されています。",
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"worldedit.pos.console-require-coords": "座標を設定する必要があります。",
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"worldedit.hpos.no-block": "見ているブロックがありません!",
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"worldedit.hpos.already-set": "すでに設定されています。",
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"worldedit.chunk.selected-multiple": "選択されたチャンク: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
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"worldedit.wand.invalid": "wandアイテムが正しく設定されていないか、無効化されています。",
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"worldedit.wand.selwand.info": "左クリック: 開始位置(pos #1) を設定、右クリック: 終了位置(pos #2) を設定",
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"worldedit.wand.navwand.info": "左クリック: 一番上のブロックへ移動、右クリック: 壁の向こう側へ移動",
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"worldedit.contract.contracted": "エリアを {0} ブロック狭めました",
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"worldedit.shift.shifted": "エリアを変更しました",
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"worldedit.outset.outset": "保護の始まり",
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"worldedit.inset.inset": "範囲の差し込み",
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"worldedit.size.offset": "オフセット: {0}",
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"worldedit.size.type": "タイプ: {0}",
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"worldedit.size.size": "サイズ: {0}",
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"worldedit.size.distance": "立方体の距離: {0}",
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"worldedit.size.blocks": "ブロック数: {0}",
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"worldedit.count.counted": "カウント:{0}",
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"worldedit.distr.no-blocks": "ブロックはカウントされません。",
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"worldedit.distr.no-previous": "以前の配布はありません。",
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"worldedit.distr.total": "合計ブロック数: {0}",
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"worldedit.select.cleared": "選択を解除しました。",
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"worldedit.select.cuboid.message": "立方体:ポイント1を左クリック, ポイント2を右クリック",
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"worldedit.select.cuboid.description": "直方体の2つのコーナーを選択",
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"worldedit.select.extend.message": "立方体:始点を左クリック、延長するには右クリック",
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"worldedit.select.extend.description": "高速立方体選択モード",
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"worldedit.select.poly.message": "2Dポリゴンセレクター:左/右クリックしてポイントを追加します。",
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"worldedit.select.poly.limit-message": "最大{0} ポイント。",
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"worldedit.select.poly.description": "高さのある2Dポリゴンを選択する",
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"worldedit.select.ellipsoid.message": "楕円体セレクター:左クリック=中央、右クリックで拡張",
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"worldedit.select.ellipsoid.description": "楕円体を選択",
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"worldedit.select.sphere.message": "球セレクター:左クリック=中央、右クリックして半径を設定",
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"worldedit.select.sphere.description": "球を選択",
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"worldedit.select.cyl.message": "円柱セレクター:左クリック=中央、右クリックで延長",
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"worldedit.select.cyl.description": "シリンダーを選択",
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"worldedit.select.convex.message": "凸多面体セレクター:左クリック=最初の頂点、右クリックでさらに追加。",
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"worldedit.select.convex.limit-message": "最大{0} ポイント。",
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"worldedit.select.convex.description": "凸多面体を選択してください",
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"worldedit.select.default-set": "デフォルトの地域セレクタは{0} になりました。",
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"worldedit.chunkinfo.chunk": "チャンク:{0}、{1}",
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"worldedit.chunkinfo.old-filename": "古い形式:{0}",
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"worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "マクレオン:地域/ {0}",
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"worldedit.listchunks.listfor": "チャンクのリスト:{0}",
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"worldedit.drain.drained": "{0} ブロックが空になりました。",
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"worldedit.fill.created": "{0} 個のブロックが満たされました。",
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"worldedit.fillr.created": "{0} 個のブロックが満たされました。",
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"worldedit.fixlava.fixed": "{0} ブロックが修正されました。",
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"worldedit.fixwater.fixed": "{0} ブロックが修正されました。",
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"worldedit.removeabove.removed": "{0} ブロックが削除されました。",
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"worldedit.removebelow.removed": "{0} ブロックが削除されました。",
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"worldedit.removenear.removed": "{0} ブロックが削除されました。",
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"worldedit.replacenear.replaced": "{0} 個のブロックが置き換えられました。",
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"worldedit.snow.created": "{0} 個の表面が覆われています。",
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"worldedit.thaw.removed": "{0} ブロックが解凍されました。",
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"worldedit.green.changed": "{0} ブロックは緑化されています。",
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"worldedit.extinguish.removed": "{0} 箇所の火を鎮火しました。",
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"worldedit.butcher.killed": "半径{1} ブロックで{0} 匹のMobがキルされました。",
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"worldedit.butcher.explain-all": "ロード済みのチャンクから全てのモブを削除する場合は、-1を入力してください",
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"worldedit.remove.removed": "{0} エンティティに削除のマークが付けられました。",
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"worldedit.remove.explain-all": "ロード済みのチャンクから全てのエンティティを削除する場合は、-1を入力してください",
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"worldedit.calc.invalid": "'{0}' は有効な解析を実行できませんでした",
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"worldedit.paste.pasted": "クリップボードの内容は {0} に貼り付けられました",
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"worldedit.paste.selected": "選択したクリップボード貼り付け領域。",
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"worldedit.rotate.no-interpolation": "注意:数値の補間には対応していません。そのため角度は90の倍数で指定することを推奨します",
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"worldedit.rotate.rotated": "クリップボードのデータを回転しました",
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"worldedit.flip.flipped": "クリップボードのデータを裏返しました",
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"worldedit.clearclipboard.cleared": "クリップボードを消去しました",
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"worldedit.set.done": "操作が完了しました",
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"worldedit.set.done.verbose": "操作が完了しました({0})",
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"worldedit.line.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
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"worldedit.line.invalid-type": "//lineは直方体選択または凸多面体選択でのみ機能します。",
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"worldedit.curve.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
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"worldedit.replace.replaced": "{0} 個のブロックが置き換えられました。",
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"worldedit.regen.regenerated": "エリアが再生成されました",
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||
"worldedit.walls.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
|
||
"worldedit.faces.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
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||
"worldedit.hollow.changed": "{0} ブロックが変更されました。",
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"worldedit.unstuck.moved": "はい!",
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"worldedit.ascend.obstructed": "あなたの上に利用可能な場所が見つかりませんでした",
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"worldedit.descend.obstructed": "あなたの下に利用可能な場所が見つかりませんでした",
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"worldedit.ceil.obstructed": "あなたの上に利用可能な場所が見つかりませんでした",
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"worldedit.ceil.moved": "ビューン!",
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"worldedit.thru.obstructed": "あなたの前方に利用可能な場所が見つかりませんでした",
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"worldedit.thru.moved": "ビューン!",
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"worldedit.jumpto.moved": "パッ!",
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"worldedit.jumpto.none": "あなたの視界にブロックが存在しないか、遠すぎます!",
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"worldedit.up.obstructed": "あなたの上のエリアを直撃するかもしれません",
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"worldedit.up.moved": "ビューン!",
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"worldedit.cyl.invalid-radius": "1または2の半径を示す必要があります",
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"worldedit.sphere.invalid-radius": "1または3の半径を示す必要があります",
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"worldedit.reload.config": "設定を再読み込みしました!",
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"worldedit.report.written": "{0} 宛のWorldEditレポート",
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"worldedit.report.error": "レポート: {0} の作成に失敗しました…",
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"worldedit.report.callback": "WorldEditレポート: {0}.report",
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"worldedit.timezone.invalid": "無効なタイムゾーン",
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"worldedit.timezone.set": "このセッションのタイムゾーンを {0} に設定",
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"worldedit.timezone.current": "そのタイムゾーンでの現在の時間: {0}",
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"worldedit.version.version": "WorldEditのバージョン {0}",
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"worldedit.command.time-elapsed": "{0} 秒経過 (ログ: {1} 完了; {2} ブロック/秒)",
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"worldedit.pastebin.uploading": "(しばらくお待ち下さい… 結果を保存中…)",
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||
"worldedit.session.cant-find-session": "{0} のセッションを検索できません",
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||
"worldedit.tool.max-block-changes": "変更できるブロック数の上限に達しました!",
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||
"worldedit.tool.no-block": "視界にブロックがありません!",
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||
"worldedit.tool.repl.equip": "ブロック消しゴムツールは {0} に設定されています",
|
||
"worldedit.tool.repl.switched": "消しゴムツールは {0} に変更されました",
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||
"worldedit.tool.data-cycler.equip": "ブロックデータサイクラーは {0} に設定されています",
|
||
"worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "そのブロックのデータ値をサイクルする権限がありません!",
|
||
"worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "そのブロックのデータはサイクルできません!",
|
||
"worldedit.tool.data-cycler.new-value": "{0} の値は現在 {1} です",
|
||
"worldedit.tool.data-cycler.cycling": "{0} をサイクルしています",
|
||
"worldedit.tool.deltree.equip": "空中に残る木の消しゴムを {0} にセット",
|
||
"worldedit.tool.deltree.not-tree": "それは木ではありません。気のせいです。",
|
||
"worldedit.tool.deltree.not-floating": "それは空中に残った木ではありません",
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||
"worldedit.tool.tree.equip": "木のツールを {0} にセット",
|
||
"worldedit.tool.tree.obstructed": "木をそこに設置することはできません",
|
||
"worldedit.tool.info.equip": "情報ツールを {0} にセット",
|
||
"worldedit.tool.info.blockstate.hover": "ブロックの状態",
|
||
"worldedit.tool.info.internalid.hover": "内部ID",
|
||
"worldedit.tool.info.light.hover": "ブロックの明るさ / 上部の明るさ",
|
||
"worldedit.tool.none.equip": "ツールはあなたのアイテムから外されました",
|
||
"worldedit.tool.selwand.equip": "選択用の杖を {0} にセット",
|
||
"worldedit.tool.navwand.equip": "案内用の杖を {0} にセット",
|
||
"worldedit.tool.floodfill.equip": "水源用ツールを {0} にセット",
|
||
"worldedit.tool.farwand.equip": "遠方用杖を {0} にセット",
|
||
"worldedit.tool.lrbuild.equip": "広範囲建築用ツールを {0} にセット",
|
||
"worldedit.tool.lrbuild.set": "左クリックで {0} にセット、右クリックで {1} にセット",
|
||
"worldedit.execute.script-permissions": "実行権限がありません。",
|
||
"worldedit.operation.deform.expression": "{0} を使用して変形しました",
|
||
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "開始位置を {0} に設定しました。",
|
||
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "開始位置を {0} ({1}) に設定しました。",
|
||
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "終了位置を {0} に設定しました。",
|
||
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "終了位置を {0} ({1}) に設定しました。",
|
||
"worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "中央: {0}",
|
||
"worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "X/Y/Z 半径: {0}",
|
||
"worldedit.selection.cylinder.info.center": "中央: {0}",
|
||
"worldedit.sideeffect.entity_ai": "エンティティAI",
|
||
"worldedit.sideeffect.events": "MOD/プラグイン イベント",
|
||
"worldedit.sideeffect.state.on": "オン",
|
||
"worldedit.sideeffect.state.off": "オフ",
|
||
"worldedit.help.command-not-found": "コマンド '{0}' が見つかりませんでした",
|
||
"worldedit.cli.unknown-command": "コマンドが存在しません"
|
||
}
|