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Fellies/config/worldedit/.archive-unpack/9b94df90/pt-BR/strings.json
2021-01-30 00:07:52 +01:00

321 lines
25 KiB
JSON

{
"worldedit.expand.description.vert": "Expande verticalmente a selecção até aos limites do mundo.",
"worldedit.expand.expanded": "Região expandida em {0} blocos",
"worldedit.expand.expanded.vert": "Região expandida em {0} blocos (de cima para baixo).",
"worldedit.biomeinfo.lineofsight": "Biomas na linha de visão: {0}",
"worldedit.biomeinfo.position": "Biomas na tua posição: {0}",
"worldedit.biomeinfo.selection": "Biomas na sua seleção: {0}",
"worldedit.brush.radius-too-large": "Raio máximo permitido do pincel: {0}",
"worldedit.brush.apply.description": "Aplicar pincel, aplicar uma função a cada bloco",
"worldedit.brush.apply.radius": "O tamanho do pincel",
"worldedit.brush.apply.shape": "O formato da região",
"worldedit.brush.apply.type": "Tipo de pincel para usar",
"worldedit.brush.apply.item.warning": "Este pincel simula o uso de itens. Seus efeitos podem não funcionar em todas as plataformas, podem não ser desfeitas e podem causar estranhas interações com outros mods/plugins. Use por sua própria conta e risco.",
"worldedit.brush.paint.description": "Pincel para pintar, aplicar uma função a uma superfície",
"worldedit.brush.paint.size": "O tamanho do pincel",
"worldedit.brush.paint.shape": "O formato da região",
"worldedit.brush.paint.density": "A densidade do pincel",
"worldedit.brush.paint.type": "Tipo de pincel para usar",
"worldedit.brush.paint.item.warning": "Este pincel simula o uso de itens. Seus efeitos podem não funcionar em todas as plataformas, podem não ser reversíveis e podem causar interacções estranhas com outros mods/plugins. Usar por conta própria.",
"worldedit.brush.sphere.equip": "Pincel com forma esférica equipado ({0}).",
"worldedit.brush.cylinder.equip": "Pincel com forma cilíndrica equipado ({0} por {1}).",
"worldedit.brush.clipboard.equip": "Pincel com forma 'clipboard' equipado.",
"worldedit.brush.smooth.equip": "Pincel suave equipado ({0} x {1} x usando {2}).",
"worldedit.brush.extinguish.equip": "Extintor equipado ({0}).",
"worldedit.brush.gravity.equip": "Pincel de gravidade equipado. ({0}).",
"worldedit.brush.butcher.equip": "Pincel talhante equipado ({0}).",
"worldedit.brush.operation.equip": "Definir pincel para {0}.",
"worldedit.brush.none.equip": "Pincel desvinculado do teu item actual.",
"worldedit.drawsel.disabled": "CUI do servidor desativado.",
"worldedit.drawsel.enabled": "Servidor CUI habilitado. Isso só suporta regiões com tamanho máximo de 32x32x32.",
"worldedit.drawsel.disabled.already": "CUI do servidor já se encontra desativado.",
"worldedit.drawsel.enabled.already": "A CUI do Servidor já está habilitada.",
"worldedit.limit.too-high": "Seu limite máximo permitido é de {0}.",
"worldedit.limit.set": "Limite de alterações dos blocos definido para {0}.",
"worldedit.limit.return-to-default": "(Use //limit para voltar ao padrão.)",
"worldedit.timeout.too-high": "Seu 'timeout' máximo permitido é {0}ms.",
"worldedit.timeout.return-to-default": " (Use //timeout para voltar ao padrão.)",
"worldedit.fast.disabled": "Modo rápido desativado.",
"worldedit.fast.enabled": "Modo rápido ativado. Iluminação nos chunks afetados podem estar errados e/ou você poderá ter de voltar a entrar no jogo para ver as alterações.",
"worldedit.fast.disabled.already": "Modo rápido já está desativado.",
"worldedit.fast.enabled.already": "Modo administrador já habilitado.",
"worldedit.reorder.current": "O modo de reordenação é {0}",
"worldedit.reorder.set": "O modo de reordenação é agora {0}",
"worldedit.gmask.disabled": "Máscara global desativada.",
"worldedit.gmask.set": "Máscara global definida.",
"worldedit.toggleplace.pos1": "Colocando agora na posição #1.",
"worldedit.toggleplace.player": "Colocando agora no bloco que você está posicionado.",
"worldedit.searchitem.too-short": "Digite uma string de pesquisa mais comprida (dimensão > 2).",
"worldedit.searchitem.either-b-or-i": "Não se pode usar as flags \"b\" e \"i\" simultaneamente.",
"worldedit.searchitem.searching": "(Por favor aguarde... pesquisando itens.)",
"worldedit.watchdog.no-hook": "Esta plataforma não tem hooks de watchdog.",
"worldedit.watchdog.active.already": "Extensão watchdog já se encontra ativada.",
"worldedit.watchdog.inactive.already": "Extensão watchdog já se encontra desativada.",
"worldedit.watchdog.active": "Extensão watchdog está agora ativada.",
"worldedit.watchdog.inactive": "Extensão watchdog está agora desativada.",
"worldedit.world.remove": "Substituição do mundo removida.",
"worldedit.world.set": "Define a substituição do mundo para {0}. (Use //world para voltar ao padrão)",
"worldedit.undo.undone": "Foram restauradas {0} edições possíveis.",
"worldedit.undo.none": "Não existe mais nada para desfazer.",
"worldedit.redo.redone": "{0} edições disponíveis foram refeitas.",
"worldedit.redo.none": "Não existe mais nada para refazer.",
"worldedit.clearhistory.cleared": "Histórico limpo.",
"worldedit.raytrace.noblock": "Nenhum bloco no campo de visão!",
"worldedit.restore.not-configured": "Restauração de snapshot/backup não está configurada.",
"worldedit.restore.not-available": "Este snapshot não existe ou não está disponível.",
"worldedit.restore.failed": "Falha ao carregar o snapshot: {0}",
"worldedit.restore.loaded": "Snapshot '{0}' carregado; restaurando agora...",
"worldedit.restore.restored": "Restaurado; {0} chunks faltando e {1} outros erros.",
"worldedit.restore.none-for-specific-world": "Nenhum snapshot foi encontrado para o mundo '{0}'.",
"worldedit.restore.none-for-world": "Nenhuma snapshot foi encontrada para este mundo.",
"worldedit.restore.none-found": "Nenhuma snapshot foi encontrada.",
"worldedit.restore.none-found-console": "Nenhum snapshot foi encontrado. Consulte o console para obter detalhes.",
"worldedit.restore.chunk-not-present": "Chunks não estavam presentes no snapshot.",
"worldedit.restore.chunk-load-failed": "Nenhum chunks pode ser carregado. (Arquivo danificado?)",
"worldedit.restore.block-place-failed": "Erros impediram que qualquer bloco fosse restaurado.",
"worldedit.restore.block-place-error": "Último erro: {0}",
"worldedit.snapshot.use.newest": "Agora usando o snapshot mais recente.",
"worldedit.snapshot.use": "Snapshot definida para: {0}",
"worldedit.snapshot.none-before": "Não foi possível encontrar um snapshot antes de {0}.",
"worldedit.snapshot.none-after": "Não foi possível encontrar um snapshot antes de {0}.",
"worldedit.snapshot.index-above-0": "Índice invalido, o valor deve ser superior ou igual a 1.",
"worldedit.snapshot.index-oob": "Índice inválido, deve estar entre 1 e {0}.",
"worldedit.schematic.unknown-format": "Formato esquema desconhecido: {0}.",
"worldedit.schematic.load.does-not-exist": "Esquema {0} não existe!",
"worldedit.schematic.load.loading": "(Aguarde... carregando diagrama.)",
"worldedit.schematic.save.already-exists": "Esse esquema já existe. Use a flag -f para substituí-lo.",
"worldedit.schematic.save.failed-directory": "Não foi possível criar pasta para esquemas!",
"worldedit.schematic.save.saving": "(Aguarde... salvando esquema.)",
"worldedit.schematic.delete.does-not-exist": "Esquema {0} não existe!",
"worldedit.schematic.delete.failed": "Remoção de {0} falhou! É somente leitura?",
"worldedit.schematic.delete.deleted": "{0} foi excluído.",
"worldedit.schematic.formats.title": "Formatos disponíveis da área de transferência (Nome: Pesquisar nomes)",
"worldedit.pos.already-set": "Posição já definida.",
"worldedit.pos.console-require-coords": "Você deve fornecer coordenadas como console.",
"worldedit.hpos.no-block": "Nenhum bloco no campo de visão!",
"worldedit.hpos.already-set": "Posição já definida.",
"worldedit.chunk.selected-multiple": "Chunks selecionados: ({0}, {1}, {2}) - ({3}, {4}, {5})",
"worldedit.wand.invalid": "O item da Varinha está mal configurado ou desativado.",
"worldedit.wand.selwand.info": "Clique Esquerdo: seleciona pos #1; Clique Direito: seleciona pos #2",
"worldedit.wand.navwand.info": "Botão esquerdo: pula para a localização; Botão direito: atravessa as paredes",
"worldedit.contract.contracted": "Região encolhida em {0} blocos.",
"worldedit.shift.shifted": "Região deslocada.",
"worldedit.outset.outset": "Região iniciada.",
"worldedit.inset.inset": "Região intercalada.",
"worldedit.size.offset": "Deslocamento: {0}",
"worldedit.size.type": "Tipo: {0}",
"worldedit.size.size": "Tamanho: {0}",
"worldedit.size.distance": "Distância do cubóide: {0}",
"worldedit.size.blocks": "# de blocos: {0}",
"worldedit.count.counted": "Contado: {0}",
"worldedit.distr.no-blocks": "Blocos não contados.",
"worldedit.distr.no-previous": "Nenhuma distribuição anterior.",
"worldedit.distr.total": "Contagem total de blocos: {0}",
"worldedit.select.cleared": "Seleção limpa.",
"worldedit.select.cuboid.message": "Cuboid: clique esquerdo para o ponto 1, clique direito para o ponto 2",
"worldedit.select.cuboid.description": "Selecione dois cantos do cubo",
"worldedit.select.extend.message": "Cubóide: clique com o botão esquerdo para um ponto de partida, clique com o botão direito para estender",
"worldedit.select.extend.description": "Modo de seleção rápida de cubóide",
"worldedit.select.poly.message": "Seletor polígono 2D: Clique esquerdo / direito para adicionar um ponto.",
"worldedit.select.poly.limit-message": "Máximo de {0} pontos.",
"worldedit.select.poly.description": "Selecione um polígono 2D com altura",
"worldedit.select.ellipsoid.message": "Seletor de elipsóide: clique esquerdo = centro, clique direito para estender",
"worldedit.select.ellipsoid.description": "Selecione um elipsóide",
"worldedit.select.sphere.message": "Seletor de elipsóide: clique esquerdo = centro, clique direito para estender",
"worldedit.select.sphere.description": "Selecione uma esfera",
"worldedit.select.cyl.message": "Seletor cilíndrico: clique esquerdo = centro, clique direito para estender",
"worldedit.select.cyl.description": "Selecionar um cilindro",
"worldedit.select.convex.message": "Seletor poliédrico convexo: Clique esquerdo = Primeiro vértice, clique direito para adicionar mais.",
"worldedit.select.convex.limit-message": "Máximo de {0} pontos.",
"worldedit.select.convex.description": "Selecione um poliedro convexo",
"worldedit.select.default-set": "Seu seletor de região padrão agora é {0}.",
"worldedit.chunkinfo.chunk": "Chunk: {0}, {1}",
"worldedit.chunkinfo.old-filename": "Formato antigo: {0}",
"worldedit.chunkinfo.mcregion-filename": "McRegion: região/{0}",
"worldedit.listchunks.listfor": "Listando chunks para: {0}",
"worldedit.drain.drained": "{0} blocos foram drenados.",
"worldedit.fill.created": "{0} blocos foram preenchidos.",
"worldedit.fillr.created": "{0} blocos foram preenchidos.",
"worldedit.fixlava.fixed": "{0} blocos foram fixados.",
"worldedit.fixwater.fixed": "{0} blocos foram fixados.",
"worldedit.removeabove.removed": "{0} blocos foram removidos.",
"worldedit.removebelow.removed": "{0} blocos foram removidos.",
"worldedit.removenear.removed": "{0} blocos foram removidos.",
"worldedit.replacenear.replaced": "{0} blocos foram substituídos.",
"worldedit.snow.created": "{0} mensagens foram cobertos.",
"worldedit.thaw.removed": "{0} blocos foram dissolvidos.",
"worldedit.green.changed": "{0} blocos foram esverdeados.",
"worldedit.extinguish.removed": "{0} fogos foram apagados.",
"worldedit.butcher.killed": "{0} mobs foram mortos em um raio de {1}.",
"worldedit.butcher.explain-all": "Use -1 para remover todos os mobs nos chunks carregados",
"worldedit.remove.removed": "{0} entidades foram marcadas para remoção.",
"worldedit.remove.explain-all": "Use -1 para remover todos os mobs nos chunks carregados",
"worldedit.calc.invalid": "'{0}' não pode ser analisado como uma expressão válida",
"worldedit.paste.pasted": "A área de transferência foi colada em {0}",
"worldedit.paste.selected": "Selecionada área de transferência de cola.",
"worldedit.rotate.no-interpolation": "Nota: A interpolação ainda não é suportada, sendo recomendados ângulos que são múltiplos de 90.",
"worldedit.rotate.rotated": "A cópia da área de transferência foi girada.",
"worldedit.flip.flipped": "A cópia da área de transferência foi girada.",
"worldedit.clearclipboard.cleared": "Área de transferência foi limpa.",
"worldedit.set.done": "Operação concluída.",
"worldedit.set.done.verbose": "Operação concluída ({0}).",
"worldedit.line.changed": "{0} blocos foram alterados.",
"worldedit.line.invalid-type": "//linha só funciona com seleções cubóides ou seleções convexas poliedrais",
"worldedit.curve.changed": "{0} blocos foram alterados.",
"worldedit.curve.invalid-type": "//curva só funciona com seleções poliedrais convexas",
"worldedit.replace.replaced": "{0} blocos foram substituídos.",
"worldedit.stack.changed": "{0} bloqueios alterados. Desfazer com //undo",
"worldedit.regen.regenerated": "Região regenerada.",
"worldedit.regen.failed": "Não foi possível regenerar chunks. Verifique o console para detalhes.",
"worldedit.walls.changed": "{0} blocos foram alterados.",
"worldedit.faces.changed": "{0} blocos foram alterados.",
"worldedit.overlay.overlaid": "{0} blocos foram recobertos.",
"worldedit.naturalize.naturalized": "{0} bloco(s) foram feitos para parecer mais naturais.",
"worldedit.center.changed": "Conjunto do centro. ({0} blocos alterados)",
"worldedit.smooth.changed": "A altura do terreno foi suavizada. {0} blocos mudaram.",
"worldedit.move.moved": "{0} blocos movidos.",
"worldedit.deform.deformed": "{0} blocos foram deformados.",
"worldedit.hollow.changed": "{0} blocos foram alterados.",
"worldedit.forest.created": "{0} árvores foram criadas.",
"worldedit.flora.created": "{0} árvores foram criadas.",
"worldedit.unstuck.moved": "Muito bem!",
"worldedit.ascend.obstructed": "Não há lugar livre acima de onde você está.",
"worldedit.ascend.moved": "Ascendeu {0} níveis.",
"worldedit.descend.obstructed": "Não há lugar livre acima de onde você está.",
"worldedit.descend.moved": "Desceu {0} níveis.",
"worldedit.ceil.obstructed": "Não há lugar livre acima de onde você está.",
"worldedit.ceil.moved": "Uau!",
"worldedit.thru.obstructed": "Não há lugar livre acima de onde você está.",
"worldedit.thru.moved": "Uau!",
"worldedit.jumpto.moved": "Poof!",
"worldedit.jumpto.none": "Nenhum bloco visível (ou muito para longe)!",
"worldedit.up.obstructed": "Você atingiria algo acima de você.",
"worldedit.up.moved": "Uau!",
"worldedit.cyl.invalid-radius": "Você deve especificar 1 ou 2 valores de raio.",
"worldedit.cyl.created": "{0} blocos foram criados.",
"worldedit.sphere.invalid-radius": "Você deve especificar 1 ou 3 valores de raio.",
"worldedit.sphere.created": "{0} blocos foram criados.",
"worldedit.forestgen.created": "{0} árvores foram criadas.",
"worldedit.pumpkins.created": "{0} patches de abóbora criados.",
"worldedit.pyramid.created": "{0} blocos foram criados.",
"worldedit.generate.created": "{0} blocos foram criados.",
"worldedit.reload.config": "Configuração recarregada!",
"worldedit.report.written": "Relatório WorldEdit gravado em {0}",
"worldedit.report.error": "Falha ao gravar relatório: {0}",
"worldedit.report.callback": "Relatório WorldEdit: {0}.report",
"worldedit.timezone.invalid": "Fuso horário inválido",
"worldedit.timezone.set": "Fuso horário definido para esta sessão para: {0}",
"worldedit.timezone.current": "A hora atual neste fuso horário é: {0}",
"worldedit.version.version": "WorldEdit versão {0}",
"worldedit.version.bukkit.unsupported-adapter": "Esta versão do WorldEdit não suporta totalmente a sua versão do Bukkit. Bloquear entidades (por exemplo, baús) ficará vazia, propriedades do bloco (por exemplo, rotação) estarão faltando, e outras coisas podem não funcionar. Atualize o WorldEdit para restaurar esta funcionalidade:\n{0}",
"worldedit.command.time-elapsed": "{0}s decorridos (histórico: {1} alterado; {2} blocos/seg).",
"worldedit.command.permissions": "Você não tem permissão para fazer isso. Está no modo certo?",
"worldedit.command.player-only": "Esse comando deve ser usado com um jogador.",
"worldedit.command.error.report": "Por favor, reporte este erro: [Ver console]",
"worldedit.pastebin.uploading": "(Por favor, aguarde... enviando a saída para pastebin...)",
"worldedit.session.cant-find-session": "Não foi possível encontrar a sessão para {0}",
"worldedit.platform.no-file-dialog": "Diálogos de arquivo não são suportados em seu ambiente.",
"worldedit.tool.max-block-changes": "Limite máximo de blocos alterados foi atingido.",
"worldedit.tool.no-block": "Nenhum bloco no campo de visão!",
"worldedit.tool.repl.equip": "Ferramenta de substituição de bloco vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.repl.switched": "Ferramenta de substituição de bloco mudou para: {0}",
"worldedit.tool.data-cycler.equip": "Ferramenta de substituição de bloco vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.data-cycler.block-not-permitted": "Você não tem permissão para ciclo do valor de dados desse bloco.",
"worldedit.tool.data-cycler.cant-cycle": "Os dados deste bloco não podem ser alterados!",
"worldedit.tool.data-cycler.new-value": "O valor de {0} agora é {1}.",
"worldedit.tool.data-cycler.cycling": "Agora fazendo o ciclo{0}.",
"worldedit.tool.deltree.equip": "Ferramenta de remoção de árvore flutuante vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.deltree.not-tree": "Isso não é uma árvore.",
"worldedit.tool.deltree.not-floating": "Isso não é uma árvore flutuante.",
"worldedit.tool.tree.equip": "Ferramenta de árvore vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.tree.obstructed": "Uma árvore não pode ir lá.",
"worldedit.tool.info.equip": "Ferramenta de informação vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.info.blockstate.hover": "Estado do Bloco",
"worldedit.tool.info.internalid.hover": "ID interno",
"worldedit.tool.info.legacy.hover": "Id Legado: dados",
"worldedit.tool.info.light.hover": "Bloco claro/luz acima",
"worldedit.tool.none.equip": "Pincel desvinculado do seu item atual.",
"worldedit.tool.selwand.equip": "Varinha de seleção vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.navwand.equip": "Varinha de navegação vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.floodfill.equip": "Ferramenta de inundação de bloco vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.farwand.equip": "Ferramenta Varinha remota vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.lrbuild.equip": "Ferramenta de construção de longo alcance vinculada a {0}.",
"worldedit.tool.lrbuild.set": "Clique esquerdo definido para {0}; clique com o botão direito definido para {1}.",
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.single": "O modo agora é simples. Clique com o botão esquerdo com uma picareta. // para desativar.",
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.area": "O modo agora é área. Clique com o botão esquerdo com uma picareta. // para desativar.",
"worldedit.tool.superpickaxe.mode.recursive": "O modo agora é recursivo. Clique com o botão esquerdo com uma picareta. // para desativar.",
"worldedit.tool.superpickaxe.max-range": "Alcance máximo é de {0}.",
"worldedit.tool.superpickaxe.enabled.already": "Super picareta já está habilitada.",
"worldedit.tool.superpickaxe.disabled.already": "Super picareta já está desativada.",
"worldedit.tool.superpickaxe.enabled": "Super picareta ativada.",
"worldedit.tool.superpickaxe.disabled": "Super picareta desativada.",
"worldedit.tool.mask.set": "Mascara de pincel definida.",
"worldedit.tool.mask.disabled": "Máscara de pincel desativada.",
"worldedit.tool.material.set": "Material pincelado definido.",
"worldedit.tool.range.set": "Alcance do pincel definido.",
"worldedit.tool.size.set": "Tamanho do pincel definido.",
"worldedit.tool.tracemask.set": "Máscara de rastreamento definida.",
"worldedit.tool.tracemask.disabled": "Máscara de rastreamento desativada.",
"worldedit.execute.script-permissions": "Você não tem permissão para usar esse script.",
"worldedit.executelast.no-script": "Use /cs com um nome de script primeiro.",
"worldedit.script.read-error": "Erro ao ler script: {0}",
"worldedit.script.unsupported": "Somente scripts .js são atualmente suportados",
"worldedit.script.file-not-found": "Script não existe: {0}",
"worldedit.script.no-script-engine": "Falha ao encontrar um mecanismo de script instalado.\nPor favor, veja https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/other/craftscripts/",
"worldedit.script.failed": "Falha ao executar: {0}",
"worldedit.script.failed-console": "Falha ao executar (ver console): {0}",
"worldedit.operation.affected.biome": "{0} biomas afetados",
"worldedit.operation.affected.block": "{0} blocos afetados",
"worldedit.operation.affected.column": "{0} colunas afetadas",
"worldedit.operation.affected.entity": "{0} entidades afetadas",
"worldedit.operation.deform.expression": "deformado usando {0}",
"worldedit.selection.convex.info.vertices": "Vértices: {0}",
"worldedit.selection.convex.info.triangles": "Triângulos: {0}",
"worldedit.selection.convex.explain.primary": "Iniciou uma nova seleção com um vértice {0}.",
"worldedit.selection.convex.explain.secondary": "Um vértice {0} foi adicionado à seleção.",
"worldedit.selection.cuboid.info.pos1": "Posição 1: {0}",
"worldedit.selection.cuboid.info.pos2": "Posição 2: {0}",
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary": "Primeira posição definida para {0}.",
"worldedit.selection.cuboid.explain.primary-area": "Primeira posição definida para {0} ({1}).",
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary": "Segunda posição definida para {0}.",
"worldedit.selection.cuboid.explain.secondary-area": "Segunda posição definida para {0} ({1}).",
"worldedit.selection.extend.explain.primary": "Seleção iniciada em {0} ({1}).",
"worldedit.selection.extend.explain.secondary": "Seleção estendida para englobar {0} ({1}).",
"worldedit.selection.ellipsoid.info.center": "Centro: {0}",
"worldedit.selection.ellipsoid.info.radius": "Raio X/Y/Z: {0}",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary": "Posição central definida para {0}.",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.primary-area": "Posição do centro definida para {0} ({1}).",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary": "Raio definido para {0}.",
"worldedit.selection.ellipsoid.explain.secondary-area": "Raio definido para {0} ({1}).",
"worldedit.selection.cylinder.info.center": "Centro: {0}",
"worldedit.selection.cylinder.info.radius": "Raio: {0}",
"worldedit.selection.cylinder.explain.primary": "Iniciando uma nova seleção cilíndrica em {0}.",
"worldedit.selection.cylinder.explain.secondary": "Raio definido para {0}/{1} blocos. ({2})",
"worldedit.selection.cylinder.explain.secondary-missing": "Você deve selecionar o ponto central antes de definir o raio.",
"worldedit.selection.polygon2d.info": "# pontos: {0}",
"worldedit.selection.polygon2d.explain.primary": "Iniciando um novo polígono em {0}.",
"worldedit.selection.polygon2d.explain.secondary": "Ponto adicionado #{0} em {1}.",
"worldedit.selection.sphere.explain.secondary": "Raio definido para {0}.",
"worldedit.selection.sphere.explain.secondary-defined": "Raio definido para {0} ({1}).",
"worldedit.sideeffect.lighting": "Iluminação",
"worldedit.sideeffect.lighting.description": "Atualizar iluminação de bloco",
"worldedit.sideeffect.neighbors": "Vizinhos",
"worldedit.sideeffect.neighbors.description": "Notifica blocos de mudanças próximos",
"worldedit.sideeffect.validation": "Validação",
"worldedit.sideeffect.validation.description": "Valida e corrige o estado incoerente do mundo, como bloqueios desconectados",
"worldedit.sideeffect.entity_ai": "Entidade IA",
"worldedit.sideeffect.entity_ai.description": "Atualiza os caminhos IA da entidade para as alterações do bloco",
"worldedit.sideeffect.events": "Eventos de Mod/Plugin",
"worldedit.sideeffect.events.description": "Diz a outros mods/plugins sobre essas alterações quando aplicável",
"worldedit.sideeffect.state.on": "Ligado",
"worldedit.sideeffect.state.delayed": "Adiada",
"worldedit.sideeffect.state.off": "Desligado",
"worldedit.sideeffect.box.current": "Atual",
"worldedit.sideeffect.box.change-to": "Clique para definir para {0}",
"worldedit.help.command-not-found": "O comando '{0}' não foi encontrado.",
"worldedit.help.no-subcommands": "'{0}' não possui subcomandos. (Talvez '{1}' seja para um parâmetro?)",
"worldedit.help.subcommand-not-found": "O subcomando '{0}' em '{1}' não foi encontrado.",
"worldedit.cli.stopping": "Parando!",
"worldedit.cli.unknown-command": "Comando desconhecido!"
}